Archive for 2015

Satoru Iwata, hombre, palabra y gamer del año 2015

31 de diciembre de 2015
Publicado por ASTURmatr
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En esta última semana del año son muy comunes las listas, las selecciones, hacer los top de todo aquello que dejó huella a lo largo del año. Ahora, cuando sólo faltan cinco horas para que finalice 2015, creo que Iwata está en el top de todo gamer que se precie.



Aún me resulta increíble su muerte cuando veo cualquiera de sus fotos que hay por la red, siempre sonriente, siempre disfrutando, tanto en los Iwata Pregunta como en los Nintendo Direct. Iwata no sólo fue el Presidente de Nintendo en los últimos años, sino que muchas de las cosas de las que podemos disfrutar fueron fruto de un trabajo casi en la sombra. Precisamente hoy nos enteramos por Siliconera que fue su tesón y su capacidad como programador lo que permitió que Nintendo lanzara Pokémon para Game Boy en occidente. De no haber sido por él, la prioridad de la compañía era el desarrollo de Oro y Plata y no llevar el juego fuera de Japón.

El último Nintendo Direct fue la gran prueba de fuego para trabajadores y para aficionados, que tuvieron que afrontar en serio la ausencia del gurú de la industria. 

Pero el duelo por el hombre que levantó Nintendo de uno de sus peores baches no termina con el fin de año. Mucho de lo que está por llegar en 2016 lleva su firma, tanto en juegos como en infraestructuras, pasando por la presentación de NX. Y serán muchos los Nintendo Direct que tendrán que pasar hasta que nos acostumbremos a su ausencia.

Satoru Iwata, hombre, palabra y gamer del año 2015.

Qué comprar en las ofertas de eShop de Wii U

29 de diciembre de 2015
Publicado por ASTURmatr
Las ofertas también han llegado a la eShop de Wii U. Así que tal y como publiqué hace un rato con 3DS, aquí os dejo un resumen de lo que podéis descargar con ofertas para la sobremesa de Nintendo en los próximos 7 días (más o menos). Es una pena que la propia Nintendo no mantenga uniformidad en sus sistemas. Mientras que en 3DS te dicen hasta qué día dura la oferta, en Wii U no hay manera de saberlo.


Hasta el 31 de diciembre:

  • DuckTales: Remastered (Patoaventuras) (5,99€)
    • Creo que todos jugamos en su día al juego original. En esta ocasión nos encontramos con gráficos modernos, aunque sin demasiados alardes. Indispensable para nostálgicos y para los que buscan un reto de verdad, de los de antes.
  • Stealth Inc 2: A Game of Clones (1,99€)
    • Es un juego que mezcla puzzles, plataformas y habilidad. Somos un clon que se escapa y al que intentan aniquilar en su paseo por la fábrica. Aunque hay que moverse por un mapa enorme, el núcleo del juego son fases cronometradas.
  • Thomas Was Alone (1,50€)
    • Mi gran sorpresa del año. Un juego de plataformas en el que utilizaremos formas geométricas para avanzar. Todo ello con un baño de pequeña filosofía.
  • Never Alone (Kisima Ingitchuna)  (5,99€)
    • Reconozco que no lo he jugado, pero lo tengo en mi lista de pendientes. Plataformas y puzles con una pintaza que quita el hipo.
  • Human Resource Machine (7,99€)
    • Tomorrow Company nunca defrauda y en esta ocasión no es diferente. Han creado un juego basado, a grandes rasgos, en la programación en ensamblador. Los que saben programar lo pillarán enseguida.
  • Lone Survivor: The Director's Cut (1,99€)
    • Aventura de miedo que muchos esperaban con fervor. Su precio original es de 12€, así que...


Hasta el 6 de enero:
Los tres grandes de WayForward para la eShop tienen descuento. Los dos primeros son puzles de plataformas y habilidad contrarreloj. A mí no me gustaron mucho, pero tienen una gran legión de fans. Shantae es un plataformas de acción de corte muy clásico que encandila desde el minuto uno.

  • Mighty Switch Force! 2 (2,50€)
  • Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition (4,99€)
  • Shantae and the Pirate's Curse (8,49€)


Hasta el 7 de enero:
  • Trine 2: Director's Cut (8,49€)
    • Mezcla de acción, plataformas, puzles, rol... en un mundo medieval donde hay magos, guerreros... Fue mi primera descarga en la eShop de Wii U hace ¿2 años? ¿tres?
  • Trine Enchanted Edition (6,49€)
    • Si no quieres  hacer como yo, que empecé por la secuela... empieza por aquí.
  • Darksiders II (12,49€)
    • Aventura con manejo zeldero que causa sensación. No pudimos jugar la primera entrega en Wii U. Se pude encontrar físico a un precio similar.
  • Legend of Kay Anniversary (7,49€)
    • Juego muy famoso de la época de PS2 que vuelve con un pequeño lavado de cara para celebrar su aniversario.



En estas navidades Nintendo, las third parties y los estudios indies han tirado la casa por la ventana y han hecho un montón de ofertas, aunque muchas de ellas son discutibles. Así que os voy a hacer una lista de los juegos que realmente merecen la pena con estas rebajas. Mucho ojo, porque algunas están a puntito de desaparecer. Obviamente sólo puedo recomendaros aquellos que conozco y que he jugado, seguro que me dejo muchos fuera.


Hasta el 31 de diciembre:

  • Phoenix Wright: Ace Attorney Dual Destinies (11,24€ / 55% de descuento)
    • Gran criticado por la decisión de CAPCOM de no lanzarlo en castellano, pero indispensable para los fans de la saga. Primer juego de la serie lanzado para 3DS.
  • Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy (19,49€ / 35% de descuento)
    • Juegos indispensables para cualquier jugador que se precie. Clásicos de GBA que fueron relanzados en DS y ahora aparecen en un pack. Es la trilogía original, también en inglés.
  • Super Street Fighter IV 3D (7,99€ / 60% de descuento)
    • Sólo si eres muy fan de lo digital o de la saga, ya que por poco más dinero puedes encontrarlo en formato físico.
  • SteamWorld Heist (16,99€ / 15% de descuento)
    • Un auténtico juegazo. No es el mejor precio, pero acaba de salir este mes a la venta y está consiguiendo notazas. Si te gusta la estrategia por turnos es tu juego.
  • Kami (1,99€ / 33% de descuento)
    • Jugué en su día a la versión de móvil y me parece muy buen juego, con muy buen diseño tanto jugable como estético. Ideal juego de puzles.
Hasta el 4 de enero:
  • Sumico (1,99€ / 33% de descuento)
    • Otro juego de puzles, esta vez matemático. Hay que ir sumando números para llegar a un resultado que nos piden. Como Cifras y Letras, pero sin ser tan listos.
Hasta el 6 de enero:
  • Shantae and the Pirate's Cure (8,49€ / 50% de descuento)
    • Una saga de culto en las portátiles de Nintendo. Un juego de acción y plataformas de corte clásico con muy buenos gráficos.
  • Mighty Switch Force! (2,99€ / 50% de descuento)
    • Otro indie clásico de la eShop que no puede faltar en ninguna colección. Aunque a mí no me gustaron demasiado. Son pequeños retos en pequeños niveles, todo contrarreloj. Mucha presión para mí.
  • Mighty Swich Force! 2 (2,50€ / 50% de descuento)
    • Segunda parte del original. Ahora en vez de policías va de bomberos.
Hasta el 7 de enero:
  • Japanese Rail Sim 3D Journey to Kyoto (1€ / 93% de descuento)
    • No es un juego en sí mismo. Es más una guía visual de un viaje en tren por una ruta otoñal hacia Tokyo. Le han añadido manejo de velocidad y algo de juego, pero nada más. Es un juego nicho. Su precio original son 15€, así que...
  • Virtue's Last Reward (12,49€ / 50% de descuento)
    • Secuela de uno de los juegos más desconocidos y originales de Nintendo DS. Una aventura gráfica, a mitad de camino de la novela negra en la que debemos de sobrevivir a mil y una pruebas.
  • BIT.TRIP SAGA (4,99€ / 75% de descuento)
    • Se maneja mucho mejor con el mando de Wii, consola para la que fue concebido, pero tener la saga completa en el bolsillo por este precio... es un jujazo.
Hasta el 9 de enero:
  • Zombie Panic in Wonderland DX (4,99€ / 28% de descuento)
    • El original de Wii me gustó mucho. Juego de corte clásico en el que tenemos que matar a todo lo que aparece por pantalla, con escenarios destruibles y mucho zombi.
Hasta el 15 de enero:
  • Hazumi (1,29€ / 52% de descuento)
    • Juego de habilidad y puzle, en el que manejamos una bola que rebota y destruye los bloques de su color. Cuanto más combo hagamos, más tiempo tendremos y mejor puntuación. Una especie de vuelta de tuerca al Arkanoid.

Por muy poco dinero podéis compraros muchos juegos interesantes que llevar con vosotros a cualquier parte. Muchos de ellos son ideales para portátiles para matar ratos pequeños.

Unboxing The Walking Dead Season 5

28 de diciembre de 2015
Publicado por ASTURmatr
Desde que empecé las vacaciones de Navidad todavía no me volví a pasar por aquí. La verdad es que estoy aprovechando todo lo que puedo para jugar a Xenoblade Chronicles X. Hacía mucho que no tenía tiempo para mí y para dedicar a sesiones tan largas de juego. Aunque también estoy limpiando un poco mi lista de series a medias y de películas. Esta Navidad está siendo temporada de maratón de Star Wars, de Twin Peaks y de mucha consola.



Pero hoy os traigo un unboxing tardío que ya tenía que haber publicado hace un mes. Se trata de la edición limitada de la Temporada 5 de The Walking Dead. Es algo más pequeño de lo que me esperaba, pero mucho mejor en cuanto a pintado y detalles. Para mi gusto lo pongo por encima del busto de la T4.

Como siempre, perdonad por la cámara del móvil que enfoca cuando quiere, la mala iluminación y sobretodo los malos encuadres por hacerlo todo con una sola mano. Unboxing de pobres, you know.
Sí, lo sé, tengo pendiente la review de  SteamWorld Heist. Pero este finde toca darle caña a un juego español que promete mucho.


La buena gente de Delirium Studios nos han enviado una copia de Los delirios de von Sottendorff y su mente cuadriculada para TodoJuegos.com y este finde el barón será el protagonista. Ya he jugado al primer mundo y puedo decir que se trata de un juego muy original que en aspecto me ha recordado a Luigi's Mansion y en jugabilidad al poco conocido Rooms The Main Building de Nintendo DS. El pobre barón está un tanto tocado del ala y tenemos que encontrar la salida de un conjunto de habitaciones moviéndolas y combinándolas entre sí. Si el juego mantiene el ritmo va a ser una revelación en la eShop.

Hoy empiezan las vacaciones de Navidad, así que habrá mucho tiempo para saltar de juego en juego e ir retomando lo que se ha ido quedando colgado a lo largo del año. Pero habrá mucho tiempo para hablar de ello.

Adiós al sueño de BanjoForSmash

16 de diciembre de 2015
Publicado por ASTURmatr
Enhorabuena a todos los que votaron por Bayonetta, la bruja de Umbra, como luchadora para Smash. Tiene el honor de ser el último luchador que se une al plantel durante un año de contenido descargable. Como no estaba al tanto de resultados, aceptaré deportivamente la explicación de Sakurai en lo que a número de votos se refiere. Pero yo iba con Banjo.



Banjo-Kazooie es mi saga favorita y siempre guardaré muy buen recuerdo de lo que su primera entrega supuso para mí. Quizás porque llegó en una época donde todo empezaba a cambiar, donde escogí los videojuegos por convicción y no por moda. O quizás porque fue un videojuego que rompía la cuarta pared, que se atrevía con el humor en su historia y que no se tomaba en serio a sí mismo. O quizás porque la bruja hablaba con rimas o porque podías ver el final del juego cada vez que decidías dejar de jugar. Quién sabe.

Pero esos dos personajes se quedaron grabados a fuego en mi corazón de gamer y siempre he estado añorando su regreso. Por eso voté por ellos en la encuesta (donde quedaron en muy buen puesto) a sabiendas de que era una situación harto improbable. Mucha gente incluso eligió con acierto los sets de movimientos que podría tener. Pero ya no es que Microsoft no lo permitiría jamás, sino que ni siquiera Nintendo osaría a pedirlo.

Yo hasta me había imaginado un escenario para ellos. Una batalla épica en lo alto de la torre de la guarida de Gruntilda. Luchando en plena tormenta podríamos recoger Jinjos que, al reunir cinco, invocarían al Jinjonator. Siempre con Grunty de fondo. Tras la invocación, la torre se rompería y pasaríamos a luchar en el puente de Montaña Espiral, un lugar mucho más tranquilo y amigable.

Pero todo se ha quedado en nada. Tengo la sensación de que los nuevos personajes anunciados ayer iban encaminados a vender juegos. Uno tres ediciones distintas de Fire Emblem; la otra el exclusivo estrella de Wii U. Lo raro es... ¿qué pinta Cloud entre todos ellos?

Este fin de semana: SteamWorld Heist

11 de diciembre de 2015
Publicado por ASTURmatr
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Este fin de semana va a saber a poco después de los cuatro días del último puente, pero intentaré exprimirlo al máximo. Sobretodo porque la gente de Image & Form Games nos han confiado una copia de su nuevo y esperado juego para la eShop de Nintendo 3DS.


Y la verdad es que le tenía muchas ganas a SteamWorld Heist desde que lo vi allá por junio. El juego aprovecha el mismo mundo creado en el anterior SteamWorld, aunque cambia completamente en todo su planteamiento. Ahora es un shooter táctico por turnos que nos recuerda enormemente (y para bien) al menospreciado Code Name: S.T.E.A.M.

El la portátil poco más puedo comentar porque ya conseguí terminar la historia (hay algunos puzles de los que desisto) de El Profesor Layton y la Máscara de los Prodigios. Aunque sí que le daré algo de caña al Pokémon Picross gracias a las contraseñas que me han permitido desbloquear algunos niveles.

Wii U pasa a un segundo plano este fin de semana (muchos compromisos como para dedicarle tiempo). Así que, con un Splatfest sobre la pizza con piña me va a ser imposible pasearme por Mira y ayudar a las gentes de New Los Angeles. Otro día será, chicos.
Soy fan de los juegos de Picross y de eso tiene la culpa Nintendo. Así que me puse muy contento cuando se anunció una versión del clásico puzle basado en los Pokémon. Y más porque iba a ser Free to Start. Pero luego se me vino el mundo abajo.


Y es que Pokémon Picross tiene unas paywalls enormes. Desbloquearlas nos va a costar mucho dinero, más del que yo esperaba. Los juegos de Picross en cartucho suelen salir a precio reducido y las versiones de eShop que salen paulatinamente (creo que ya van por la 6) no suelen ser excesivamente caras (5€), pero el juego completo de Pokémon Picross nos va a costar unos 35€ en micropagos. Me parece excesivo.

El sistema es clavado a Pokémon Rumble World. Empiezas recibiendo mucha moneda para desbloquear cosas al principio, pero luego lo hace de forma muy lenta. Es posible jugar sin gastarse un duro, pero eso significa que vas a tardar meses (o años) en desbloquearlo todo. Espero que hagan lo mismo que con el Rumble World y lo saquen también a la venta en formato físico. Estaré el primero en la tienda el día que salga a la venta.

A lo que veníamos. Aquí os dejo una lista de contraseñas que nos permiten desbloquear todos los niveles bloqueados del juego por estas claves:

1 8 5 8 7 2 1 1

8 9 9 0 7 3 8 3

7 4 3 2 6 7 1 5

7 7 7 4 2 3 1 4

Harvest Moon vs. Story of Seasons

10 de diciembre de 2015
Publicado por ASTURmatr
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Hoy quiero explicar un tema que me parece interesante y con el que seguro muchos tienen dudas tal y como me ocurrió a mí ¿Qué le ha pasado a la saga Harvest Moon y qué es eso que llega bajo el nombre de Story of Seasons?


La respuesta breve es que los nuevos Harvest Moon no son auténticos Harvest Moon y los recién llegados Story of Seasons son los Harvest Moon de toda la vida. ¿Qué ha pasado aquí? Os lo explico.

Durante años la saga Bokujō Monogatari desarrollada por Marvelous ha sido localizada y distribuida en occidente por Natsume. Al ser los editores en América y Europa son propietarios del nombre de la licencia Harvest Moon. En 2014 Marvelous y Natsume decidieron romper relaciones comerciales ¿Conclusión? Marvelous sigue desarrollando títulos de la serie Bokujō Monogatari, pero no pueden llegar al mercado occidental bajo el nombre de Harvest Moon. Por su parte Natsume decidió embarcarse en su propio juego de granjas.

Y aquí llega el problema. Natsume está lanzando al mercado nuevos Harvest Moon que no tienen nada que ver con los Harvest Moon originales. Y XSEED, nueva distribuidora de Marvelous en occidente, se ha visto obligada a lanzar los originales bajo la serie Story of Seasons ¿ha quedado claro? Es bastante sencillo.

El tema jugabilidad también cambia un poco. Los Story of Seasons (los originales) siguen centrándose en las relaciones personales, mientras que los nuevos Harvest Moon (los advenedizos) han optado más por el tema construcción dándole un toque Minecraftiano.

Yo no he jugado a ninguno aún (ni sé si lo haré porque nunca he encontrado ninguno a buen precio), pero todo apunta (según reviews varias) que los actuales Harvest Moon, que comenzaron con El Valle Perdido, no terminan de ser juegos bien pulidos, que intentan abarcar más de lo que pueden apretar. 



Un regalo que nunca falla por Navidad es la aparición de las primeras noticias semi-oficiales del Sentai que llegará con el nuevo año. 2016 es muy especial porque se cumplen 40 años del estreno de la serie. Aunque, a primera vista, no parece que vaya a ser nada similar a lo que vimos con Gokaiger.


Pero da igual porque es el momento mágico en el que los trajes salen a la luz y podemos echar un ojo a los juguetes del mecha con las filtraciones del catálogo para el primer semestre. El año pasado la primera imagen que tuvimos del Shurikenjin fue una foto real, no la del juguete, pero este año la info es completa.

Los trajes recuerdan tanto a Liveman (principalmente por el ave roja) y a Jungle Fury por el elefante verde y el pez (tiburón) azul. Es un poco rara la forma en la que optan por mostrar el animal en tonos negro sobre el pecho ¿cambiará cuando usan los zords auxiliares?

Animales aparte, el tema secundario son los cubos. Se puede ver que los zords, al igual que en Shinkenger, son pequeños cubos con números que se transforman en los animales para luego combinarse en el mecha principal, que se llamará JyuuouKing. No se sabe qué ocurrirá con los otros dos zords que se quedan fuera.

Además, también habrá mechas auxiliares, también con formas de animales salvajes:


En la imagen podemos ver al gorila y a la jirafa. Se rumorea que, por su grado de detalle, el gorila sea el zord del sexto miembro del equipo.




¿Mis primeras impresiones? Me gusta el tema pixels, muy de moda. Me gusta que los zords (sé que en Japón no se llaman así, pero me resulta cómodo) partan en su transformación de una forma muy básica y de ahí pasen a su forma normal. Y que luego vuelvan a transformarse para formar el Mecha principal. También me gusta que sólo tres se combinen en el mecha básico, para luego ir añadiendo piezas. No me gusta lo ladrillo que es el mecha. Es incluso más ladrillo que lo que vimos con Toqger porque ni siquiera la separación de las piernas es real, es dibujada. Los brazos son enanos, por lo que imagino que se le añadirán más piezas.

Creo que puede ser un buen año, el diseño me gusta. Aunque va a ser un pastizal si, tal y como parece, los zords serán el objeto a coleccionar este año.


Este fin de semana: Xenoblade Chronicles X

4 de diciembre de 2015
Publicado por ASTURmatr
Fin de semana de grandes estrenos, finde de cambio en mis consolas.


Durante este puente la sobremesa está servida y más que colapsada con la llegada de Xenoblade Chronicles X. Este juego de rol japonés largamente esperado por los jugadores occidentales por fin ha desembarcado en Europa. Aunque llevo con él desde el miércoles sólo he podido jugar un poco, lo justito para callejear un poco por las calles de New Los Ángeles. El juego, al igual que su excepcional predecesor, apunta a que va a ser larguísimo. Ni siquiera sé si podré terminarlo a lo largo de las vacaciones de Navidad. Pero las partidas estos cuatro días van a ser apoteósicas.

No corre la misma suerte la portátil. Por culpa de ese hermano mayor no me haré todavía con Mario & Luigi Paper Jam. No tardaré mucho porque no quiero quedarme sin él como me ocurrió en el pasado con Compañeros en el Tiempo, pero de momento se queda en la lista de juegos pendientes.

A lo que sí jugaré es al nuevo free to play, Pokémon Picross. Me encanta el Picross y cada vez que puedo le echo un par de partidas al Mario Super Picross de la Colsola Virtual. Así que esta versión de Pokémon no iba a ser una excepción. Algún día comentaré cómo funciona el tema de micropagos y si es factible jugarlo de forma gratuita.

De forma esporádica jugaré algo a Super Mario Maker y a la Máscara de los Prodigios (no, aún no lo he acabado, pero falta poco), pero Xenoblade Chronicles X cargará con todo el peso.

Happy gaming.

"Una de las palabras más utilizadas en la lengua inglesa es 'único'. Eso es lo que todos nosotros queremos ser de una forma u otra. Pero muy pocos lo somos realmente. Satoru Iwata es uno de los que, claramente, fueron únicos. En todo el sentido de la palabra.



Si vas a diseñar la persona perfecta para liderar una empresa de videojuegos quieres a alguien que sepa de ingeniería electrónica, de diseño de software y que entienda el negocio. No hay muchos que puedan cubrir ese amplio espectro, pero el Señor Iwata sí. Y no sólo entendía estas áreas, sino que trabajó en ellas. Si habéis leído la serie Iwata Pregunta sabéis que podía excavar hasta aspectos muy particulares de software y de diseño de juegos. Nadie podía perderlo entre los detalles. 

En su currículo hay un número que destaca sobre los demás. Nuestra especializada industria tiene unos 30 años y en ese tiempo sólo cinco consolas han superado a lo largo de su vida los 100 millones de unidades vendidas a nivel mundial. De esas cinco, Iwata estuvo involucrado directamente en tres de ellas. En HAL Laboratories trajo Kirby's Dreamland y otros juegos de GameBoy. Y luego, como Presidente de Nintendo, supervisó la introducción de Nintendo DS y Wii. 

Más allá de su CV también puedo añadir otro punto significativo. Ese hombre no tenía miedo. ¿Recordáis cómo os sentisteis la primera vez que escuchasteis el nombre de Wii? ¿O recordáis lo que se dijo cuando descubristeis Nintendogs, Brain Training o la consola de doble pantalla? A lo mejor estabais algo desconcertados, pero él ya lo sabía, él ya había escuchado todas las críticas internamente. Pero siempre defendió las ideas en las que creía. Y todos nos beneficiamos. 

Para Iwata no era suficiente con repetir las palabras de la misión de Nintendo: 'sorprender y disfrutar con lo inesperado'. Él vivió esas palabras. Él era único.

Finalmente, en el plano personal, era mi jefe y era mi mentor. Y era mi compañero. Pero sobretodo era mi amigo. Y soy mejor persona por ello. Creo que todos y cada uno de los jugadores son mejores por tener la visión de Iwata y su talento inspirando y dando forma a la pasión que todos compartimos.


No importa qué pase en nuestras vidas o en el mundo, Iwata quería que Nintendo pusiera sonrisas en las caras de la gente. Nintendo, en lo más profundo, va de hacernos sentir más jóvenes de lo que somos hoy. 

Iwata, espero que estés sonriendo ahora mismo.

Gracias."



Vídeo de Kotaku.

Hoy llega Human Resource Machine a Wii U

3 de diciembre de 2015
Publicado por ASTURmatr
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Hoy es un gran día para la eShop de Wii U. Lo nuevo de Tomorrow Corporation sale hoy a la venta en la tienda europea y eso es todo un acontecimiento.


Tomorrow Corporation son 3 tíos; tres. Dos de ellos se fueron de EA y fundaron 2D Boys que será siempre recordada por habernos dado el clásico instantáneo World of Goo, una genialidad de puzles y habilidad que pudimos disfrutar en Wii (entre otras). Luego se les sumó un tercer miembro, también ex de EA y creador del poco reconocido Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure, y 2D Boys pasó a ser Tomorrow Corporation.

Ya con tres miembros, lanzaron en 2012 (justo para el lanzamiento de Wii U) Little Inferno. Un juego muy peculiar, no apto para todos y en el que las horas se quemaban sin darte ni cuenta. Lo que más me gusta de todo es ese estilo propio, tan peculiar, que le dan a todos sus juegos. Una mezcla oscura, extraña entre lo cómico y lo tétrico, con gran carga de crítica a las grandes corporaciones.

Es por todo eso que su nuevo juego sea un gran acontecimiento. Esta vez nos traen otro juego de puzles. No tengo muy clara su mecánica porque he decidido no saber nada de los juegos que me interesan para poder descubrir todo lo que me ofrecen al ritmo que el juego quiere, evitando tráilers y demás. Tampoco sé su precio, por lo que no sé si lo compraré de salida. Me dolieron los 15€ que me costó Little Inferno para que al poco tiempo estuviera tirado de precio. Y no es una política que me guste, la mía digo, porque estos juegos hay que apoyarlos desde el minuto uno. Pero el bolsillo da para lo que da. Una pena.
Hoy a las 2.59h finaliza una promoción del Nintendo Badge Arcade en la que, si compras 10 tiradas, te obsequian con un tema para la consola basado en Mario Kart 8.



El tema es bastante sencillo ya que está pensado para que coloquemos sobre él las insignias de Mario Kart 8 que conseguimos en las máquinas expendedoras. La verdad es que, salvo alguna de Animal Crossing, las insignias de Mario Kart son bastante interesantes, especialmente las que no se centran en personajes importantes. Me gusta mucho la planta piraña y Bill Bala.

Además es bastante fácil conseguir alguna insignia gratis. La máquina con la barra de goma a veces deja caer insignias según rebota una de las cajas.

Si decidís arriesgaros os deseo mucha suerte.
No me gusta tener los juegos grandes, los importantes, en formato digital. Por eso cuando me los regala Nintendo con alguna promoción (el Majora fue el último de ellos) intento encontrarlos a buen precio para asegurarme la copia eterna del mismo.



Wii Fit U se regaló de forma promocional en descarga a todos los usuarios que registraran, dentro del periodo promocional, un Fit Meter. Hoy Amazon ha rebajado el pack de Wii Fit U en formato físico con Fit Meter de color verde a menos de 9€.


Todos los que usáis el Fit Meter sabréis que es difícil encontrarle una ubicación para el día a día. A mí se me a caído muchas veces y soy consciente de que algún día lo perderé. Por eso intento tener algún repuesto barato. Si Nintendo sigue reutilizando wereables en Nintendo NX, necesitará alguno de estos.

Descarga al Pokémon Hoopa ¡ya disponible!

27 de noviembre de 2015
Publicado por ASTURmatr
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Estaba yo en uno de esos paseos por MediaMarkt (el Black Friday es muy esclavo) cuando me tropecé con un cartel promocional de Hoopa ¡¡ya lo estaban repartiendo!! Me pilló completamente desprevenido porque no lo había visto anunciar en ninguna parte. Pregunté y me dijeron que la promoción había comenzado ayer.



El sistema es el mismo de los últimos años: solicitar una tarjeta rasca, introducir el código en el juego y conseguir el Pokémon en uno de los muchos centros que hay dentro del juego.

Debéis recordar todo esto:

1.- Los códigos se pueden canjear hasta el 29 de enero de 2016.
2.- Estos códigos se pueden conseguir en Game, MediaMarkt, Carrefour, Fnac... lo sitios habituales. No es necesaria ninguna compra para que os lo den.
3.- Sólo se puede descargar en Pokémon X, Pokémon Y, Rubí Zafiro y/o Omega Alfa.
4.- Cada código es de un solo uso.


Y, sobretodo, que Hoopa tiene la forma desatada, que se consigue con una pequeña aventurilla especial. En esta forma se potencia su Velocidad, Ataque Especial y Ataque. Otra peculiaridad es que aprende el movimiento Cerco Dimensión, que es exclusivo suyo.

Según la Pokédex es un Pokémon Genio Burlón, de tipos Psíquico y Siniestro con la habilidad Prestidigitador.
No voy a mentir. Con tanta compra de pelis en el Black Friday este fin de semana toca ver pelis y series como si no hubiera mañana. Pero aún así seguirá habiendo hueco para los videojuegos.

Salvo sorpresas de las Ciberofertas de Nintendo en la eShop, dejaré tranquila Wii U (salvo alguna partida esporádica al Super Mario Maker, que esta semana hay niveles oficiales nuevos) y me centraré en Nintendo 3DS. Llevo tres fines de semana intentando liquidar El Profesor Layton y la Máscara de los Prodigios, pero por culpa de algunos puzles complicados y de uno que no me deja avanzar en la historia no pude acabarlo.


La semana que viene llega Xenoblade Chronicles X. Este finde no puede quedar ningún asunto pendiente.

Review: Typoman

Publicado por ASTURmatr
Hace un par de semanas recibí Typoman para Wii U, un juego al que le tenía muchísimas ganas desde que probé la beta.

Mis colegas de TodoJuegos ya han subido el análisis que hice sobre el juego. Y podéis verlo en este enlace.


Desde las 0:00 de ayer Nintendo ha abierto su propio Black Friday con las llamadas Ciberofertas. Cada día, hasta el Cyber Monday (lunes 30), se pondrán nuevas ofertas.



Hoy tocan rebajas del 40% en títulos estrella del catálogo: Super Mario 3D Land y Puzle & Dragons Z + Puzle And Dragons Super Mario Bros Edition en Nintendo 3DS y Wonderful 101 y Super Mario 3D World en Wii U.

Estas ofertas durarán hasta las 23:59 de hoy. A partir de las 0:00 de mañana nuevos títulos se incorporarán a la promoción.


Black Friday de Videojuegos en Amazon

26 de noviembre de 2015
Publicado por ASTURmatr
Otra cosa que me ha pillado de sorpresa son las ofertas en videojuegos de Amazon. Aunque no hay gran cosa, hay un muy potente: un 40% de descuento en Guitar Hero Live para todas las plataformas.


Para quienes no hayan terminado (como yo) la saga de Batman en consolas, Arkham Knight está a menos de 34€.

Las de los últimos juegos de Skylanders, aunque interesantes, no son tan jugosas.

¡¡AH!! Y la Nathan Drake Collection a 43,90€.


En plena vorágine del TODO A LA MITAD de MediaMarkt, Amazon me ha sorprendido con algunos descuentos. Demasiado interesantes como para dejarlos escapar. Os los voy copiando según van vaciando mi cuenta corriente:



- The Wire. Serie Completa en Blu-Ray

- Star Trek: Stardate. Pack de las 10 películas en Blu-Ray


- Pack Historias para no dormir (DVD):
- Pack colección Planeta de los Simios (8 pelis):

- Sonrisas y Lágrimas 50 aniversario (Blu-Ray + Libro)


- La Novia Cadáver Edición Metálica (Blu-Ray)


- Harry Potter Jumbo Edición Metálica (Blu-Ray)
- Pack Los Soprano (Blu-Ray)


- V La colección completa (DVD)

- Fringe Temporadas 1-5 (DVD)

- From Prometheus to Alien (DVD)

- Mary Poppins 50 aniversario (Blu-Ray)

Y aquí está el vídeo que prometí y que faltaba: el unboxing del álbum de la Serie 2 de tarjetas amiibo de Animal Crossing.




Poco más puedo añadir a lo que digo en el vídeo. Aunque cometí un error: no incluye una página extra. La última funda para cartas es para la última página, que sólo incluye una carta y la pasé por alto. No obstante quedan 8 huecos libres para guardar repetidas o las especiales que vienen con Animal Crossing Amiibo Festival.

Por desgracia el precio del sobre sigue siendo desorbitado para mi gusto.


Ayer tocaba caja grande, una de las mayores de Amazon. Y es que ayer me llegaba toda la oleada de amiibos de Animal Crossing, que salieron a la venta el pasado viernes. También se me cuela Falco por ahí y el álbum de la Serie 2 de las tarjetas amiibo.


En resumen: figuras imprescindibles para los fans de la saga.


Nueva bajada del Cargador Rápido para Mando de Wii

23 de noviembre de 2015
Publicado por ASTURmatr
Hace unas semanas ponía aquí una oferta puntual de Amazon en la que rebajaba a la mitad el precio del Cargador Rápido Para Mando Remoto De Wii (Wii Remote Rapid Charging Set). Hoy ha vuelto a bajar casi a su precio mínimo, 22,78€.




Por primera vez Nintendo se apunta al carro de las ofertas del Black Friday. Claro que, como es habitual, han decidido llamarlo Ciberofertas. Es un movimiento raro porque el nombre Black Friday ya es muy conocido en nuestro país. Supondremos que han preferido unirse a la fiesta del Cyber Monday (primer lunes después del Black Friday).


Se desconocen los productos que estarán disponibles para descuento, pero nos dicen que nos pasemos a diario por la eShop mientras dure la promoción. Así que muy posiblemente las ofertas vayan cambiando cada día.

El amiibo calamar ha llegado a Europa

20 de noviembre de 2015
Publicado por ASTURmatr
Me he hartado de repetir la cantidad de amiibos de Animal Crossing que salían hoy a la venta, pero se me ha olvidado comentar que hoy sale uno de los amiibos más deseados por buena parte de los jugadores, especialmente los que están enganchados a Splatoon.


Se trata del amiibo del Inkling Calamar, el que fuera exclusivo y limitado de un pack de lanzamiento del juego. Yo fui uno de los afortunados que pudo hacerse con el pack triple que se lanzó en Japón, pero muchos se quedaron sin él.

Y lo cierto es que los amiibos de Splatoon desbloquean contenido bastante interesante. Concretamente dan acceso a retos de tiempo o agilidad de los niveles del modo para un jugador. Al superarlos se desbloquean minijuegos retro extra o equipamiento para el online.


Si el finde pasado tocaba analizar a fondo Typoman para la eShop, esta semana toca jugar por placer, sin ataduras. Y le toca el turno al lanzamiento de la semana: Animal Crossing amiibo Festival. Lo siento mucho por Mario y su nuevo juego de tenis, pero tocaba elegir y él se queda fuera.



Intentaré sacarle todo el juego que pueda al modo multijugador, aunque probablemente me toque darle demasiada caña (hasta donde sea capaz) en solitario. Veremos cuántos minijuegos puedo desbloquear y a cuántos puedo jugar sin compañía.

En Wii U también intentaré hacer un hueco a Super Mario Maker, que ha sido una constante en estos dos meses que lleva en el mercado, aunque tengo abandonada la creación de nuevos niveles.

En cuanto a la portátil... mi ración diaria de Pokémon Shuffle y Nintendo Badge Arcade no me la quita nadie. En cuanto a juegos serios... sigo con El Profesor Layton y la Máscara de los Prodigios. no conseguí acabarlo el fin de semana pasado. Estoy ya en el último capítulo y la historia va llegando a su fin.
Ha llegado el día Animal Crossing. Hoy salen a la venta los 8 primeros amiibo de la franquicia, al álbum y las tarjetas amiibo de la serie 2 y el juego para Wii U Animal Crossing amiibo Festival. Una desgracia para las carteras de los fans de la saga.


Ahí tenéis el unboxing que hice ayer del pack que incluye a Canela y a Candrés. Los amiibos sí que se venden por separado, no así el juego. Perdonad por la luz, movimientos, el dedo que se me cuela y demás. Grabo con el móvil y es difícil hacerlo con una mano y una funda que se mueve :D

Los amiibo están muy bien, realmente fieles a los personajes de la franquicia. El juego... no tanto, aunque necesito algo más de tiempo para probarlo por completo.

En las primeras impresiones os puedo decir que es imposible pasar de la pantalla de título si no tienes un amiibo de la saga. Además te obligan a jugar a dos partidas normales de tablero antes de llegar al menú con los diferentes minijuegos que hay.

Las partidas de tablero son bastante sosas porque sólo nos limitamos a tirar el dado y tomar pequeñas decisiones sobre por dónde movernos o cuántos nabos comprar y cuándo venderlos. Es un tablero bastante más animado que en los últimos Mario Party porque en cada ronda hay eventos especiales que van ofreciendo cosillas diferentes.

Aún no he probado los minijuegos porque para desbloquearlos es necesario conseguir felicipuntos que se consiguen en el modo de tablero principal. El uso de amiibos es exhaustivo porque no sólo son necesarios para tirar el dado, sino que en cada uno guardamos los puntos conseguidos y se les van desbloqueando atuendos y expresiones. Muy similar a lo que vimos en Chibi Robo.

Lo probaré con amigos a ver si cambia la perspectiva. A ver qué más me ofrece para ver si mejora o empeora con las horas.


Ojalá Linkle fuera algo más que un skin

19 de noviembre de 2015
Publicado por ASTURmatr
Nintendo ha ido preparándonos en los últimos meses para la presentación, hace una semana, de la versión femenina de Link. Primero fue en los artworks de Hyrule Warriors, juego del que fue descartada. Ahora la recuperan como aliciente de ventas para la versión portátil, Hyrule Warriors Legends.


Allí se nos presenta con una historia similar a la que vimos en Twilight Princess con Link, pero como cuidadora de cucos en vez de cabras. No me cabe duda de que tendrá su historia propia dentro del musou portátil y que será un personaje popular.

De lo que tengo más dudas es de que el equipo de Aonuma se atreva a dar el paso y convertirla en la protagonista de Zelda U. Algo se comentó acerca de una frase en la que decía "Quizás no sea el Link que conocemos". Y lo cierto es que su nuevo aspecto, diferente al de los artworks, asemejan su ropa mucho más a la capa que lucía en el vídeo inicial de la próxima aventura.

Ojalá Linkle llegue lejos en la saga y pudiéramos ver un cambio de guión y de roles, pero va a ser difícil. Al menos el primer paso está dado y esta chica ha llegado para quedarse.


No me corto un pelo a la hora de decir que uno de los mayores juegos (sagas) revelación de Nintendo 3DS y de esta generación de consolas ha sido Theatrhythm Final Fantasy. No sólo es un recopilatorio jugable de los mejores temas de sus 25 años de historia, sino que ofrece un sistema de juego propio, adictivo y realmente extraordinario.



Y no se puede decir que yo sea un gran fan de los juegos de música. No son demasiados los que han pasado por mis manos y los que lo han hecho han sido fruto de experimentos raros o fruto de la masa casual (Donkey Konga, Guitar Hero o Elite Beat Agent). Pero sí que es cierto que he disfrutado mucho algunos y sé cuáles tienen la calidad que se espera de un título de este estilo. Y la saga Theatrhythm la tiene.

Es por eso que creo firmemente que Koch Media nos traerá a España esta nueva entrega de esta fantástica saga, que coge el increíble sistema de juego inicial y le da una vuelta de tuerca con nuevos modos y todas las canciones de otra de las grandes sagas de Square.

Que Nintendo anunciara hace una semana la llega a Europa de las entregas VII y VIII de Dragon Quest es otro de los motivos que nos hacen soñar. Siempre me he quejado de que nadie haya traducido los pocos textos que la saga incluye, pero a estas alturas hasta me conformaría con lo que fuera.

Os dejo el enlace a la review de Curtain Call (la edición definitiva del primer Theathrythm) para TodoJuegos y un vídeo de la edición para Dragon Quest. 



Sobre críticos y análisis

18 de noviembre de 2015
Publicado por ASTURmatr
Hoy venía escuchando en la radio la sección de Boyero en La Ventana donde se ha puesto en plan drama porque no es capaz de ver el rotundo éxito de Ocho Apellidos Vascos y el que se avecina con su secuela. Vaya por delante que no soy un detractor de Boyero. Su única diferencia con el resto de críticos es que despacha las obras que no le gustan con desparpajo y mala ostia, lejos de rimbombantes excusas de otros críticos.


Lo que ha terminado de abrirme los ojos ha sido ver a dos afamados críticos frente a frente. Cuando todo encaja, el diálogo es fluido; cuando la obra maestra de uno es la bazofia del otro toca cerrarse en banda y despachar la falta de gusto del oponente. Hoy eran Boyero y uno de los críticos de Cinemanía (presentaba un libro sobre 100 clásicos del cine sobrevalorados, por si alguien quiere hacer sangre), pero en el día a día pasa lo mismo. Y digo que vi la luz porque realmente ¿en qué se diferencia un crítico de una persona de a pie a la que le interesa el cine? Absolutamente en nada. Son simplemente personas que, por azares del destino, han llegado a cobrar por decir lo que les gusta y lo que no.

¿A dónde voy a parar con esto?A que ocurre lo mismo en los videojuegos. Seguimos pendientes de las notas, de los análisis, de éste o aquel redactor. Y no dejan de ser gente normal y corriente. En los años que llevo escribiendo para TodoJuegos nunca se me ha impuesto nada, ni siquiera un estilo de review determinado. Pero siempre he tendido a anclarme en los sistemas clásicos de análisis. Y ése es el gran error de la llamada prensa de los videojuegos. La prensa debe limitarse a informar y los análisis deberían ser eso, análisis concienzudos de las características de los juegos, sin entrar en valoraciones personales. Pero ya vemos lo que pasa a menudo. Si hablamos de la pasta que se mueve en esta pecera de pirañas que es el mundo de la prensa de juegos, entonces sí que las hojas son papel higiénico de la marca Elefante.

No sé si algún día haré análisis de juegos en el blog; no sé por dónde me llevará este Megazord. Pero lo que sí tengo claro es que mediré muy bien mis palabras para diferenciar lo que hay en un juego, de lo que es mi opinión. 

Intento disfrutar de todo lo que cae en mis manos, sea el juego bueno o malo. Creo que es lo más sano.
Mucho se ha hablado de que con esto de los amiibo Nintendo ha vuelto a sus orígenes jugueteros. Pero lo cierto es que ha ido un paso más allá: ha recuperado las cartas tradicionales japonesas, las hanafuda.

Muchos las conoceréis porque hace años llegó una versión al Club Nintendo europeo o incluso habréis podido jugar en algún que otro juego de Nintendo como el 42 Juegos de Siempre. 

Las cartas representan escenas de los 12 meses del año y sirven para multitud de juegos. Aunque datan del siglo XVI lo cierto es que fue Nintendo la que las popularizó en la era moderna. Las fabricaban a mano y su mayor cliente era la Yakuza, o mafia japonesa. Los casinos y timbas ilegales ya existían en el siglo XIX.

Esta nueva versión de las cartas no tiene los mismos dibujos que las que se regalaron en el Club Nintendo, pero sí comparte estilo. Diferentes personajes de las sagas de Mario se funden con el arte tradicional japonés. Hay dos versiones, con reverso negro y reverso rojo. Depende de dónde las compres (importación, claro) el precio puede variar entre los 18 y los 22€ (sin incluir el envío).






Pixar, ¿por qué tengo que elegir?

17 de noviembre de 2015
Publicado por ASTURmatr
Pixar. Sobran las palabras si hablamos de sus obras, pero quizás sí haya algo que comentar con respecto a las distribuciones que hace Disney de sus películas.



Me parece inconcebible que nunca haya ediciones completas de sus obras de arte. Puedo entender que, en los inicios del DVD cuando las ediciones especiales y los contenidos extra no suponían la cuota de mercado que supone ahora, no hubiera las ediciones que tenemos ahora. Lo que no entiendo es que, ahora que hemos superado esa barrera, las ediciones de películas de Pixar sean siempre tan incompletas. Peor que eso; desperdigadas.

Hace unos años, en la época de Cars y Ratatouille, cuando aún el BluRay no era conocido, decidieron lanzar ediciones exclusivas de dos discos ¡¡sólo en Carrefour!! La tirada era muy limitada y, como no la pillaras, te quedabas sin ella. Así de simple.

Luego llegó Wall-E y se atrevieron, en su versión DVD, con un formato nuevo. Una caja muy mona de cartón, con solapas que guardaban los discos, carátula brillante... muy bonita. Pero fue la única y última de su género. En la estantería con el resto canta que da gusto.

Luego vivimos una época bastante tranquila. Hasta hace dos años con el lanzamiento de Monsters University y que se repite ahora con Del Revés. ¿Por qué tengo que elegir entre contenido adicional y película en 3D? ¿Por qué no pueden lanzar una edición completa que tenga todo lo que tiene que tener la película? Sacan por un lado la versión 3D (con disco 2D y DVD, la típica con el borde rojo en la portada) y otra en caja metálica, diseño exclusivo y un disco repleto de extras. También exclusivos. Así que o te quedas con la película en 3D, ésa que esperabas a ver tranquilo en casa, o con los extras que no verás en ningún otro sitio.

No sé, no me cuadran estos lanzamientos para el mejor estudio de animación del mundo.
La gran promo del 2x1 de la Fnac finalizó el pasado viernes y sirvió para que muchos fuésemos limpiando nuestras listas de compras para el Black Friday. Hoy Amazon recupera algunas de sus promos habituales que perdurarán hasta el 6 de enero: hasta 25% de descuento en series y cine y 3x30€ en BluRay.

Yo he aprovechado para pillarme la serie completa de Muchachada Nui por unos míseros 13€, precio mínimo histórico que dudo que se repita. Entre otras cosas porque el stock es ya muy limitado a nivel nacional.

Misma suerte corren las dos únicas temporadas que se han editado de Museo Coconut (lástima de tercera temporada que se quedó en el limbo), que se quedan en 7€ cada una. Más o menos al mismo precio que se podían conseguir en el 2x1 de Fnac de la semana pasada.



Si de series españolas va la cosa también le podéis echar un ojo a la increíble Plutón BRB Nero de Álex de la Iglesia que viene en un bonito steelbook.

Pero bueno, vale más que le echéis un ojo porque son 833 productos los que están rebajados.

El 3x30€ no me llama tanto la atención. La mayoría ya están a 10€ o menos y no suele salir a cuenta. No obstante si rebuscas un poco quizás puedas hacerte con algo de tu gusto. Sin ir más lejos Birdman está a unos 15€, pudiendo meterla en la cesta con Mi vecino Totoro y algún pack como el de Sean Connery con La Trampa y Sol Naciente.

Sí, lo sé. Habiendo pelis de Gibli en la promoción...

Al igual que ocurrió con el lanzamiento de Animal Crossing Happy Home Designer, Amazon ofrece un sobre gratis de tarjetas amiibo Serie 2 a quienes compren el Animal Crossing Amiibo Festival que sale a la venta este mismo viernes día 20.


Para conseguir este sobre basta con entrar en el ESTE ENLACE y meter los dos artículos en la cesta de la compra. Al procesar el pago el coste del sobre de cartas (3,95€) se descontará automáticamente.

Ahora mismo el juego ha bajado de precio y se encuentra en 48,44€, el precio más bajo que ha tenido hasta ahora.

Si ya lo tenéis reservado de hace tiempo, como es mi caso, tenéis dos opciones: cancelar la reserva anterior y hacerla de nuevo o, la mejor opción, abrir un chat con atención al cliente para que os lo añadan a vuestro pedido.

Ya que estamos, os recuerdo que este viernes salen a la venta 8 amiibos de Animal Crossing, dos de los cuales pueden conseguirse en pack con Amiibo Festival. La verdad es que el nombre del juego le viene que ni pintado.
Hay una web de Nintendo Europa que quizás no conozcáis y que os puede ser muy útil en según qué ocasiones. Se trata de la web Nintendo Redeem. ¿Alguna vez has recibido un código de descarga de la eShop y te has muerto de ganas por canjearlo y no tenías tu consola encima? Ésta es tu web.

No es una web nueva, lleva ya unos meses en funcionamiento y no sé por qué Nintendo no la ha publicitado. En ella puedes logearte con tu Nintendo Network ID y tu contraseña y escribir en el cajetín que aparece el código que quieras canjear. Automáticamente se vinculará a la consola en la que esté vinculado el ID y comenzará su descarga, para que lo tengas listo en cuando llegues a casa.

Me parece un sistema muy interesante para cuando nos llega un código de una demo, de una promo de Nintendo o para los que recibimos algún que otro juego para analizar de vez en cuando.

Queda lejos de ser una versión web de la eShop, pero hasta que no inauguren My Nintendo con el nuevo club y la tienda online es todo lo que tenemos.

Este fin de semana 2: Typoman

13 de noviembre de 2015
Publicado por ASTURmatr
Olvidad lo que dije del Yoshi en la anterior entrada. Mis compañeros de TodoJuegos (web con la que colaboro desde no sé cuántos años) me acaban de encargar el análisis de mi esperado Typoman y este finde toca darle caña.


Curiosamente hoy mismo os hablé del juego a raíz de que fuese anunciado su lanzamiento para la eShop en el Nintendo Direct de ayer. Y es que este juego me cautivó desde el primer momento en que lo probé en la sección de Nindies de hace unos meses.

Typoman es un juego que mezcla puzles y plataformas. La característica propia y única es que los puzles son palabras. Tendremos que jugar con las palabras para avanzar en este mundo postapocalíptico.

El ejemplo más claro es un puzle en el que la lluvia, adornada con la palabra RAIN, llena un gran foso con agua y nos impide pasar. Colgando del borde tenemos una letra D. Si nos balanceamos transformaremos la palabra RAIN en DRAIN (LLUVIA/DRENAR) por lo que el pozo se vaciará y podremos cruzar al otro lado.



Como podéis ver el juego requiere conocimientos, en principio básicos, del inglés. Pero no creo que sea problemas para ninguno de nosotros.

Os dejo el trailer porque este juego de Brainseed Factory merece mucho la pena. Es exclusivo de Wii U y saldrá a la venta el próximo jueves 19 de noviembre.


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