Archive for marzo 2016

El usuario anitoy de Youtube ha sido uno de los primeros en recibir el Cube Gorilla que sale a la venta, oficialmente, el próximo sábado. Aunque el Cube Gorilla ya ha aparecido hace unas semanas en la serie de televisión, su lanzamiento al mercado se ha retrasado.



Creo sin duda que es uno de los mejores cubos ya que en su forma de cubo es bastante sencillo y al pasar a la forma animal representa muy bien al gorila. Destaca que el arma no termina de ser un cubo completo y, como queja, creo que debería haber sido un cubo auxiliar del tamaño de la jirafa o el topo.

La transformación en Zyuoh Wild recuerda mucho al DieselOh de Toqger, aunque con la simpleza del ZyuohKing.


Hay lanzamientos que son más largos que un día sin pan. Y el de Flipnote Studio 3D es uno de ellos. Cancelado y pospuesto hasta la saciedad, esta aplicación de dibujo para Nintendo 3DS por fin ha llegado al mercado europeo. Y lo hace de le mano del nuevo Club Nintendo llamado My Nintendo.



Descargarlo es bastante sencillo y sólo requiere que tu cuenta de My Nintendo esté vinculada a tu Nintendo Network ID. Basta con entrar en la página oficial de la aplicación en este enlace y acceder a "Descarga gratuita". Si no has vinculado aún las cuentas o no tienes Nintendo Network ID vete a los ajustes de tu cuenta Nintendo en la esquina superior derecha y sigue las instrucciones en pantalla.

La promoción caduca el 30 de abril ¡¡CORRE!!


Desde hoy queda inaugurado en Europa el nuevo sistema de fidelidad de Nintendo. Desde la web de My Nintendo tendremos completamente centralizado todo nuestro sistema de puntos, recompensas y misiones activas. En cuanto te identifiques por primera vez en la web tendrás que hacer un pequeño tutorial que te lo dejará todo bastante claro. Aunque hay algunas cosillas que quizás no sepas y tienes que saber SÍ O SÍ.

  • Los puntos caducan a los seis meses de conseguirlos. Olvídate de los dos años que existían en el anterior Club Nintendo. Ahora el límite es muy inferior. Estate atento de gastarlos.

  • Hay dos tipos de puntos: de platino y de oro. Los puntos de platino se consiguen haciendo misiones (algunas son diarias) en las aplicaciones móviles de la compañía como Miitomo. Dan acceso a recompensas exclusivas (como el juego de Picross de The Legend of Zelda: Twilight Princess) o a descargas para las aplicaciones para móvil. Los puntos dorados se consiguen con el dinero que gastes en la eShop.

  • No se darán puntos de oro por compras de contenido adicional (DLC), pases de temporada o temas para la consola.

  • Los puntos canjeados desde una app móvil sólo podrán usarse para ese mismo Sistema Operativo. Si se canjean desde la web no importa el S.O.

  • Los primeros puntos son muy fáciles de conseguir. Vincula tu cuenta de My Nintendo con las principales redes sociales (Twitter, Facebook y Google+), además de a tu Nintendo Network ID.


Amazon Francia acaba de anunciar que el Legacy Thunder Megazord volverá a estar en stock el 6 de abril. Y además ha rebajado el precio 100€ para quienes lo reserven ya mismo.



Tengo pendiente una review y una comparativa con el original del 94, pero os puedo decir que es una auténtica pieza de coleccionista que a este precio no se puede dejar pasar de ninguna de las maneras.


Si hay algo que hemos echado de menos en todo este tiempo en Europa es que Nintendo nos dejara hacer compras a través de su página web. A día de hoy la única función web relacionada con la eShop es la web Nintendo Redeem, que nos permite canjear los códigos y se descargarán automáticamente en la consola. Esto es ideal cuando estás fuera de casa y acaban de subir alguna novedad o cuando recibes el código de alguna demo. Pues bien, Nintendo Europa ha anunciado que esta web se abrirá el próximo jueves 31 de marzo.


Ese mismo día se abrirá el servicio My Nintendo y se lanzará Miitomo en occidente. Así que todas las compras que se hagan obtendrán puntos para el nuevo sistema de membresía de la compañía.

Otra semana más con un nuevo Pokémon Safari. Después de la gran actualización de la semana pasada parece que Nintendo ha metido la quinta marcha con el número de Pokémon semanales que incluye. En esta ocasión les toca el turno a Pokémon de tipo Hada y tipo Planta, además de una edición enfadada de Pikachu. Aquí tenéis la tabla de reddit con el ratio de apariciones.

PokémonTipoFuerzaHabilidadCapturaAparición
Pikachu (Enfadada)Eléc.50Super Bolt28% + 8%/mov2%
CleffaHada30Mega Boost12% + 3%/mov37%
ClefairyHada50Crowd Control20% + 4%/mov15%
ClefableHada60Pixie Power14% + 3%/mov11%
Deerling (Prim.)Planta50Eject10% + 3%/mov25%
Sawsbuck (Prim.)Planta60Block Smash12% + 10%/mov10%

Como veis es muy difícil que os aparezca Pikachu, aunque será fácil acabar con él porque su nivel es un nivel de puzzle muy sencillo de superar. El resto tiene unos niveles habituales. Debido a que el tipo de Pokémon Eléctrico de Pikachu es irrelevante, se recomienda un equipo formado por Pokémon de tipo Veneno. Aunque mucha gente opta por aprovechar la mega evolución de Gengar, que es una de las más socorridas en cualquier nivel. No dudéis a utilizar la Super Ball en cuanto os salga Clefable,

Con la última actualización se ha añadido una mejora que nos indica, en la pantalla de selección del Safari, los Pokémon que ya hemos capturado, por lo que es mucho más fácil saber si ya los tenemos todos o no.



Este Safari concluye el día 12 de abril.
Parece que las últimas cinco unidades de Legacy Saba de Amazon Francia se resisten a encontrar comprador. Así que el precio de este item de coleccionista ha bajado un poco más. Ahora mismo ha alcanzado un nuevo precio mínimo llegando a los 107€. Si le sumamos el envío sale por unos 116€.


En la web se indica que sólo quedan cinco unidades, pero que hay más en camino. Teniendo en cuenta que tanto el Legacy Falconzord como el Legacy Thunder Megazord son de reciente lanzamiento y ya están agotados (sin un restock esperado) no me fiaría mucho. Si realmente te interesa es el momento de hacerte con ella. Pronto subiré una review y una comparativa con la que nos llegó aquí en los 90.


LEGO El Hobbit para Wii U baja a precio mínimo

23 de marzo de 2016
Publicado por ASTURmatr
Amazon España sigue bajando hasta su precio mínimo algunas entregas de videojuegos de LEGO para Wii U en su edición francesa. Hoy le toca el turno a LEGO El Hobbit. Aunque sean ediciones francesas, el juego viene completamente en castellano, tanto textos como voces. Todas las ediciones europeas son la misma.



Al contrario de lo que ocurre generalmente con los títulos de LEGO, en El Hobbit no están las tres películas completas. Se centra únicamente en las dos primeras. Aunque hay una de cal y otra de arena. El doblaje es el mismo que el de las películas, ya que se han extraído de ella los diálogos. Esto no ocurría en el videojuego de LEGO La Película o en los de Marvel que bailan actores de doblaje y personajes de forma vil y casi delictiva.



Cada uno puede enfocar Nintendo Badge Arcade a su manera. Hay usuarios que gastan dinero para conseguir las chapas que les gustan y otros que sólo aprovechan las tiradas gratis que se pueden conseguir. Seas el tipo de usuario que seas esto te gustará. Si te conectas con Nintendo 3DS a la Nintendo Zone de GAME obtendrás un código que te dará cinco jugadas gratis para que vayas a por esa insignia que se te resiste.

Hay algunas limitaciones como que no podrás acumularlas a las que ya hayas conseguido. La promoción está disponible hasta el 31 de marzo. Esta semana, hasta mañana jueves, están disponibles insignias de The Legend of Zelda: Twilight Princess, además de algunas de Majora's Mask o de Mario Kart 8 y Super Mario Maker

Ahora sólo necesitas un poco de suerte. Yo ayer desperdicié 4 jugadas en la misma máquina que había vaciado dos veces en las tiradas de prueba diarias.


Parece que Amazon Francia se ha aupado como la distribuidora para toda Europa de los items de la línea Legacy. El precio de las reservas (hasta la mitad del precio final del producto) posiblemente sea la causa. Sea como sea, lo cierto es que el Legacy Falconzord no ha llegado a estar en stock en la tienda y todo el que ha llegado ha ido directo a cubrir las reservas. Y aquí tenéis uno de ellos.


Esta foto resume en líneas generales todas las bondades y deficiencias de este zord en versión de coleccionista. Sin duda alguna la gran deficiencia es lo mal que han ocultado los tornillos. Ya pasó con el Unicornio y el Grifo del Thunder Megazord y aquí se repite. Además lo hace quizás en una parte muy vistosa gracias a la gran movilidad que le han dado a las alas. Tampoco han optado por añadir luz y sonidos como sí tenía el halcón original japonés de los 90. Aunque si tengo que elegir prefiero tener articulación en las alas en lugar de luz en los misiles.


En caso de añadir electrónica tampoco se habría podido tener el detalle de los cañones de las alas. Ahora son cañones individuales y se puede ver a través de las alas, lo que da un toque mucho más real. En cuanto a color y detalles, las diferencias con el original son muy pocas, aunque sí que destaca cómo se han hecho. La principal novedad es el pequeño triángulo verde de la parte de abajo de las alas. Además vuelve a ser todo esculpido y pintado, nada de pegatinas. Un gran ejemplo de ello son las rayitas negras de las alas sobre fondo dorado.

 

En la foto superior podéis ver el detalle de la articulación nueva del ala, que no estaba en el original y da opción a nuevas posturas. Es una pieza pequeña que sale del interior del ala para poder doblarla a la mitad. Las dos partes del ala se separan para evitar rozamientos. Si se quiere poner el ala recta, la pieza se introduce para que no queden huecos. Es una opción muy inteligente. Son este tipo de cosas las que queremos ver en una gama de coleccionista. La única pega es que esa misma pequeña pieza es la que hace de enganche de la pieza exterior del ala y da sensación de fragilidad porque hay que hacer mucha fuerza para engancharla (para soltarla es más fácil). Por cierto, también hay una articulación extra en las patas. Ahora también es posible doblar las garras delanteras y no sólo el espolón.


Ya con su presentación resultó obvio que el Legacy Falconzord era el que menos lo necesitaba. Para Bandai era una prioridad porque todo lo relacionado con Tommy Oliver vende, pero el Falconzord original era ya extremadamente bueno y con gran fidelidad a lo visto en la serie. Una vez tenemos al de la línea Legacy en las manos las sospechas se confirman. Son prácticamente iguales. El precio acaba compensando por la calidad de los materiales (no tanto algunos acabados), los colores y la ausencia de pegatinas, pero que nadie se haga con él buscando el zord definitivo.

Otra cosa que se repite mucho en la línea Legacy es el tamaño. Si los comparamos con los originales siempre son más pequeños, pero son mucho más proporcionados. El halcón se ve más menudo, pero la cola es mucho más grande y destacan sus proporciones, algo exageradas en el de los 90.

En cuanto a la pintura los tonos dorados brillantes pasan a ser algo más mate, incluyendo aquel que hay en las partes metálicas como las patas. Tambien se han eliminado muchas líneas negras extra del antiguo, que estaban ahí para remarcar en las pegatinas lo que el original tiene moldeado.

No, no es el arca de la alianza.


¿Veis la principal diferencia? Sí, la ausencia de los enganches para sujetarlo al futuro Legacy Ninja Megazord. Si hay algo que nos ha dejado la línea Legacy es que Bandai América no crea los zords pensando en los futuros que van a salir. Ni el Legacy Megazord estaba pensado para sujetar el peso del Legacy Dragonzord ni el Legacy Tigerzord estaba creado pensando en el Legacy Thunder Megazord. Esto acaba derivando en piezas extra o combinaciones extrañas que no terminan de cuajar. En el caso del Legacy Falconzord puede venir bien para darle un mejor enfoque estético, pero en los otros casos ha acabado en graves deficiencias de diseño estructural.

Tsubasamaru, el falconzord original de Kakuranger.



Empiezan unas mini vacaciones de Semana Santa, así que no sé muy bien si la sección de "Este fin de semana" será para dos días o para semana y media. Pero si me ciño únicamente a los dos próximos días está claro que voy a seguir con mi ronda de Nindies. En este caso le toca el turno a Shadow Pupetteer.


Esta oscura aventura comienza cuando un extraño visitante decide robar las sombras de todo un pueblo. Por suerte no consiguen arrebatarnos la nuestra, pero sí separarla de nosotros lo justo como para que tenga vida propia. Así nos adentramos en una aventura de puzles y algo de plataformas en las que el mundo normal y el de las sombras deben colaborar resolviendo todo tipo de rompecabezas.

Pero no hay que olvidar que este fin de semana hay un nuevo Splatfest. Volvemos al horario habitual de las 7 de la tarde del sábado como hora de inicio. En esta ocasión debemos elegir si preferimos un patín volador o una mochila Jetpack. Yo creo que esta vez me quedo con la opción que me ofrece Tina.


Debería ser suficiente, pero no podré evitar volver a Twilight Princess HD porque el juego me está enganchando tanto o más que la primera vez. Y con las rebajas de los últimos días me han entrado ganas de jugar algún juego de LEGO, que hace años que no toco uno. Desde City Undercover me temo.

Nintendo 3DS estará en barbecho porque la semana que viene sale Hyrule Warrior Legends y va a haber que darle mucha caña a los nuevos escenarios. Lo dejé en su momento en Wii U por falta de tiempo y exceso de novedades y quiero tomármelo en serio esta vez.

Intentaré ponerme al día con la segunda temporada de El Ministerio del Tiempo, aunque quiero saborearla sin atracones, así que no creo que lo consiga. También sigo a mi suerte en la Tierra de Nadie de Batman.

Muchas cosas, lo sé, pero siempre hay tiempo para todo, incluso con el Día del Padre de por medio. Y si no ¿qué más da? Estoy de vacaciones. Este lunes también va a ser fin de semana.


Review: Star Ghost

Publicado por ASTURmatr
Otra semana más con una review publicada en TodoJuegos; otra semana más de Nindies. Y en este caso no es uno cualquiera, sino que sale de un ex de Rare y ex de Retro. Así que le hemos echado el guante en cuanto hemos tenido la oportunidad. Star Ghost es el arcade clásico más reciente.


Rhys Lewis se ha sacado de la manga él solito (con la batuta del sempiterno David Wise a cargo de la banda sonora) un juegazo arcade de los de antes. De los de morir antes que soltar el mando y perder el multiplicador de puntos.

Se presenta como una eterna fase de barriles de los Donkey Kong de Retro por su idéntico sistema de control, pero esa premisa pronto se olvida. Se siente muy natural, sin necesidad de tanta pericia a los mandos. Aquí la mañana no está tanto en esquivar enemigos como en recoger los puntos y potenciadores. 

Es un juego muy simple, sencillo, pero muy directo. Indispensable para fans de los shooters clásicos.


No me importa cuántos años pasen, para mí Banjo y Kazooie siempre serán personajes ligados a consolas Nintendo. Y, aparte de eso, siempre los tendré como mi saga favorita de videojuegos por su forma de romper la cuarta pared y por la mitología que la saga misma se crea. Hoy Rare vuelve a rememorar su glorioso pasado en las redes sociales con un vídeo que muestra, según ellos, cinco cosas que no sabíamos sobre la saga.




Aparte de revelar cómo fue el proceso de creación de la intro del juego, uno de los momentos más interesantes del vídeo es ver qué elementos del descartado DREAM (primero en SNES y luego pasado a N64) se reutilizaron en la versión final del juego de oso y la pajarraca. ¿Por ejemplo? Mumbo Jumbo originalmente era un Jinjo con calavera. ¡¡OMG!!

Otro momento curioso es que Nintendo estaba convencida de que los floreros delas tumbas de Mad Monster Mansion decían "Fuck You" cuando les metías un huevo dentro. A Rare le costó convencerles de que lo que decían realmente (y de forma obvia) era THANK YOU.


Tráiler de lanzamiento de Miitomo en español

17 de marzo de 2016
Publicado por ASTURmatr
Desde la cuenta de Youtube Nintendo mobile (la que parece ser que coordinará las app para móviles de la compañía) se ha publicado el tráiler de lanzamiento de Miitomo en español. Hoy se estrenaba en Japón, pero aún no hay fecha de lanzamiento para el resto de países. Debería de llegar este mes de marzo.



Miitomo es la primera aplicación de Nintendo para dispositivos móviles. Se trata de una especie de red social basada en una versión muy reducida de Tomodachi Life. Con ella se podrán conseguir puntos de My Nintendo que permitirán obtener descuentos y regalos.


Más de ocho meses han pasado ya y muchos seguimos sin asimilarlo. Satoru Iwata se fue el pasado mes de julio y los diferentes homenajes se siguen sucediendo en los eventos que van teniendo lugar. La última tuvo lugar ayer, en la Game Developers Conference que se está celebrando esta semana en San Francisco



Fue durante la ceremonia de los Game Developers Choice Awards, coincidiendo además con el 30 aniversario del evento. La GDC en su cuenta ha dicho "Thank you Mr. Iwata, for everything you have done for the gaming world." No podemos sino suscribirlo.


Como los cubos que están por venir van a tardar en llegar, voy a empezar a reseñar el primero de los mechas de esta temporada de Super Sentai. Con el Zyuohking volvemos a los mechas formados únicamente por tres pequeños robots individuales a pesar de que ya desde el principio el grupo está formado por cinco guerreros ¿puede ser que sea la primera vez que ocurre?


En líneas generales destaca lo obvio, que volvemos una vez más al mecha formado por ladrillos, algo que casi todos odian. Pero lo cierto es que por otra parte ganan ya que cada mecha (voy a empezar a llamarlos zords para tener un poco más de vocabulario) tiene transformaciones por su propia cuenta: modo cubo, modo animal y las combinaciones. Esto es siempre, en mi opinión, un plus. Cuanto más se puedan transformar, mucho mejor. Ya lo vimos en Shinkenger con un grandísimo diseño y, más recientemente, en Go-Buster (si bien es cierto que sus combinaciones eran ligeramente abstractas). Y creo que en ambas series el resultado era bastante mejor.


En los Zyuoh Cubes hay de todo, como en botica. Podemos tener buenos mechas, buenos cubos o buenas transformaciones, pero es difícil encontrar uno que lo tenga todo. En el set inicial se lleva la palma el Cube Shark, seguido muy de cerca por el Cube Lion. El cubo rojo pierde la partida. El tiburón tiene una transformación espectacular, consiguiendo aprovechar tanto los lados como el interior del cubo para formar el morro y la cola. Extremadamente original. El león se aprovecha de desplegar completamente el cubo en tres láminas. Ambos animales son perfectamente reconocibles. Al águila le pesa mucho ser quien lleve los elementos reconocibles del mecha final. Llevar los brazos como alas, a pesar de los dos alerones retráctiles le destroza el diseño, además de dejar visible en la parte frontal el gran agujero.

 

El agujero. Es el eje central (y nunca mejor dicho) de todo el mecha y está presente en absolutamente todos los cubos. Esto hace que su imagen como figura perfecta quede rota y tengan algunas vistas bastante feas. No termino de entender muy bien, dentro de la serie, el por qué de esa gran espada activadora. Como parte fundamental del juguete le da fuerza a la transformación, pero en la serie no tiene ningún papel. De hecho es un cilindro y toda la serie está basada en cubos. Es un elemento que se me queda fuera de toda lógica. No tiene por qué tenerla, pero me gustaba cuando la mitología de la serie tenía su por qué. Su forma de espada, al menos, nos da la idea de que será utilizada mucho más adelante como arma para el gran cluster de cubos.


Me reitero una vez más en que los cubos distan de ser perfectos. Quedan muy bien según qué ángulos, pero en otros se destrozan por completo. Si hay algo que me gusta es que la imagen del mecha final no recuerde en nada a lo que son los zords individuales y en Zyohger es todo lo contrario. En su forma de cubos basta con ver la parte trasera para ver las piezas que se verán en el mecha (y que recuerdan a la imagen filtrada del traje usado en la serie desmontado en unas cajas). Y en el mecha, basta con girarlo para ver los cubos uno al ladito del otro, con los números. Sé que es difícil, que las opciones son limitadas, pero la sensación que me da es de simpleza.


Y como golpe final, su perfil. La pobre águila no tiene la culpa de que su mitad trasera forme los brazos, pero al verlo me recuerda a esos vestidos de las damas antiguas en las que llevaban un enorme culo postizo. Visto de frente o en 45º gana bastante más. Mucha gente se queja de su tamaño, ya que es incluso más pequeño que el ToqOh, pero la verdad es que en mano los cubos individualmente tienen un tamaño bastante interesante y el zord se ve manejable. Crecerá, y mucho, con los próximos cubos. Esperemos, aunque no sea factible, que en alguna de esas transformaciones puedan separar las piernas. Manda narices que el hueco sea pintado...


La próxima vez que reseñe algo de Zyuohger ya será con la jirafa, el tigre, el elefante y el gorila. ¡Todo en uno! Esperemos que Japan Post se porte y no vuelvan a tardar tanto. 




No son excesivamente nuevas, pero hacen ilusión. Bandai ya ha distribuido las imágenes oficiales del Legacy Communicator. Por primera vez podemos ver las combinaciones del amarillo, rosa y azul. La roja y la negra ya se habían visto anteriormente.




Su salida en el mercado americano es inminente (posiblemente este mismo fin de semana tengamos las primeras reviews). En Europa tendremos que esperar hasta junio, al menos de la mano de Bandai Francia.
Esta semana emiten el episodio 6 de Zyuohger en Japón y en él debuta el Cube Gorilla. El juguete no llegará a las tiendas hasta el 2 de abril, pero Bandai ha distribuido las imágenes oficiales del producto. Por fin podemos echarle un ojo las imágenes limpias, sin haber sido sacadas de ningún folleto.



De momento sólo se han publicado estas dos. Nos quedamos con las ganas de ver cómo será la transformación y cómo se funde el cañón con el gorila para formar el cubo.


Parece que Amazon está por rebajar las ediciones francesas de los juegos de LEGO. Y yo que me alegro. Si el otro día le tocó el turno a LEGO Marvel Superheroes, hoy el precio mínimo histórico se lo lleva el Videojuego de la LEGO Película.

El sistema de juego es muy similar al de otros juegos de la franquicia, aunque se incorporan todas las novedades de los últimos tiempos, como por ejemplo que los personajes tengan voz. Aunque se trate de la edición francesa del juego, tanto las voces como los textos están en castellano. Eso sí, las voces no son las mismas de la película.



Si eres fan de los juegos de LEGO o de la película, creo que es un juego que no debería de faltar en tu colección. Y la diferencia con la edición española es de 10€ menos.
Parece que Amazon está preparando un mes de cine. Si ayer abría la promoción de 50% en series, incluyendo chollos como El Ministerio del Tiempo en BluRay a 13€, hoy me encuentro con una rebaja considerable en la reserva de la Edición Metálica de El Viaje de Arlo.



Esta edición limitada sigue la estela que en su día inició Disney con Monsters University, diversificando los lanzamientos de las películas de Pixar como ya critiqué en su momento. Por un lado tenemos estas ediciones limitadas con contenido exclusivo y dos discos en steelbook (no, es broma, ahora ya sólo incluyen 1 disco). Por el otro tenemos las ediciones sencillas que incluyen la edición en 3D. Me encantan estas ediciones llenas de contenido, pero no entiendo que dejen fuera el 3D. Sí lo entiendo, pero es rastrero.

Estos son los extras que se incluyen:
  • El corto Sanjay’s Super Team (7 minutos)
  • Las Verdades deformadas de los Dinosaurios (2 minutos)
  • Reciclosaurio (6 minutos)
  • El Viaje de los cineastas (8 minutos)
  • Detalles del dinosaurio (6 minutos)
  • Siguiendo el Rastro del Tiranosaurio Rex (7 minutos)
  • Escenas Eliminadas (10 minutos)
  • Comentarios del Director (1 minuto)
  • Mordedura de Dinosaurio (4 minutos)
  • El Escondite (1 minuto).


Hoy nos enteramos de que el pasado 6 de marzo fallecía Akira Tago, psicólogo de 90 años que era considerado por Level 5 como el Puzzle Master de la serie El Profesor Layton. Su relevancia en la famosa serie de videojuegos no sólo radica en su participación en el diseño de los puzles de todos los juegos de la franquicia, sino que sus exitosos libros fueron los que sentaron las bases para su creación.


Toca empezar el día con una mala noticia. Eric Medalle ha fallecido hoy a los 42 en una tormenta al caer un árbol sobre su coche en Seattle, su lugar de residencia. Eric era Director de Diseño Creativo en The Pokémon Company desde 2010. Llevaba trabajando en ella desde 2003, cuando empezó como Diseñador Gráfico. Se encargaba del mercado Pokémon en occidente, especialmente en lo relacionado con el Trading Card Game.


Decir que El Ministerio del Tiempo es la serie de moda no sería justo. Porque no sólo es cuestión de moda, sino de calidad. Podría decirse, sin miedo a equivocarse, que es la mejor serie de ficción que se ha hecho nunca en nuestro país. Y en Amazon la están regalando.

No hablo de series aquí, pero soy ministérico desde el episodio uno. Y puedo decir que la primera temporada mejora a cada semana que pasa. Ya no sólo por cómo evolucionan los personajes a medida que van descubriendo cosas del Ministerio, sino por las tramas que cada semana hay en torno a los viajes en el tiempo. Son sólo 8 episodios, cada uno con su respectivo making off.  Bajo mi punto de vista es un imprescindible y mucho más a este precio. Aprovechad la semana santa para pegaros un maratón, que estáis a tiempo de engancharos a la segunda temporada.



Más que felicitarle, a Ibáñez lo que hay que hacer es darle las gracias. Gracias por seguir ahí al pie del cañón, cuando muchos otros en su situación habrían vivido de las rentas. Por ser una persona con una sonrisa siempre en la cara y dispuesto a recibir con ella a cualquiera que se acerque a las decenas de eventos en los que participa.


La historia del tebeo en nuestro país lleva su nombre y creo que nunca se le ha reconocido como debiera por parte de quien tocaba. Sí lo hacemos el público, que no perdemos la ocasión de echar mano a un nuevo álbum o de ir a pedirle un dibujo. Pero si algo debe consolarle es que estamos en el 400 aniversario de la muerte de Cervantes y tampoco nadie se ha acordado de él.



Tampoco sería justo, en un día como hoy, acordarnos sólo de Mortadelo y Filemón. Siguen siendo los dos únicos (casi) protagonistas de todo cuanto dibuja actualmente o los que han cruzado más fronteras, pero muchos otros quedan en el recuerdo. Para mí son inolvidables Chicha, Tato y Clodoveo, de profesión sin empleo, que marcaron una época no muy diferente a la actual y que bien haría en recuperarlos.


Y no puedo dejar de recordar que este mes salió a la venta El Integral de 13 Rúe del Percebe que recopila absolutamente todas las historietas de la mítica serie desde sus inicios. Restauradas y recoloreadas, una joya, oigan.






Hoy se estrena un nuevo Safari en el Pokémon Shuffle de Nintendo 3DS. Llegan siete nuevos Pokémon de tipos muy variados: Houndor, Houndoom, Pineco, Forretress, Hoothoot, Noctowl y Noibat. Aquí os dejo su porcentaje de aparición:

PokémonTipoFuerzaHabilidadCapturaRatio
HoundourFire50Mega Boost12% + 5% por movimiento15%
HoundoomFire70Risk Taker29% + 3% por movimiento3%
PinecoBug40Counterattack18% + 6% por movimiento22%
ForretressBug60Rock Break +18% + 3% por movimiento7%
HoothootFlying30Swap11% + 3% por movimiento24%
NoctowlFlying60Power of 520% + 2% por movimiento7%
NoibatFlying30Mega Boost14% + 3% por movimiento22%

Espero que esta vez no se corte la tabla y me desmonte la web. Como veis, los tres Pokémon más difíciles de este mes son Houndoom, Forretress y Noctowl. Así que no dudéis en gastar en ellos una Súper Ball. Yo tuve suerte y en las dos primeras jugadas a este Safari me salieron dos Houndoom seguidos. Uno menos en la lista.



Por cierto, el tipo ideal para este Safari es el tipo Roca. Frente a enemigos de tipo Fuego, Bicho y Volador no hay nada como tener a Tyranitar en el equipo.
¿Cuánto estás dispuesto a esperar para conseguir este artículo de coleccionista? Legacy Saba se encuentra a su precio en mínimos históricos desde que se puso a la venta en la web de Amazon Francia. Desde su primer bajón hace cuatro días su stock ha bajado casi a la mitad. Hoy vuelve a alcanzar un mínimo histórico.



Comprar en Amazon a veces es como jugar en bolsa. Puedes asegurarte el producto que quieres al precio que marca o puedes jugártela un poco y ver si continúa bajando. Pero te arriesgas a que te quedes sin stock o a que el precio suba hasta límites insospechados. Mi consejo es siempre el mismo: compra si te convence el precio, especialmente en artículos raros o de colección.

La verdad es que cuesta pagar tanto dinero por Saba teniendo en cuenta que en América cuesta la mitad, pero es algo que los coleccionistas de la línea Legacy de Power Rangers ya hemos tenido tiempo a asumir.


No estaba nada claro cuándo recibiría Amazon los Legacy Falconzord, aunque la fecha dada por Bandai Francia decía que sería a lo largo del mes de marzo. Pues bien, hoy es el día. Aunque el producto sigue estando sin stock por parte de la propia Amazon, los estados de los pedidos ya han pasado a "en preparación".

Ahora mismo sólo se encuentra disponible en venta por un tercero, la tienda inglesa de juguetes a1 toys. Su precio es de 120€, más del doble del precio de reserva que Amazon tuvo en su día.




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