El pasado viernes muchas webs comenzaban sus reservas para Star Fox Zero, Star Fox Guard y la edición especial First Print Edition. Hoy le toca el turno a la web de Amazon para reservar el pack de ambos con el estuche metálico.

En estos momentos el precio de reserva, con entrega en día de lanzamiento, es de 61€. Aunque es casi seguro que igualará (y posiblemente mejore ligeramente) el precio de 54,14€ que tienen en Fnac para los socios. Si hay bajadas, lo publicaré.

Actualización: En Fnac ya no hay stock y es difícil que baje de precio. Ya no sólo por la falta de stock, sino porque ahora ya no hacen la promoción del 20%, sino que dan un cupón de 10€ y los precios no son tan bajos como antes.

Nueva review publicada en Todojuegos.com. En esta ocasión nos metemos de lleno en una aventura de plataformas a la vieja usanza diseñada en base al pixel art. Adventures of Pip nos mete en la moda de lo retro, pero lo hace bien y con un estilo propio.



La gran baza de Adventures of Pip es aprovecharse en su historia para ahondar en la jugabilidad. El mundo del juego es un mundo en el que el status de cada individuo se mide por la resolución de su imagen. Cuantos menos píxels tenemos, menos importantes seremos. Y nosotros somos lo más bajo de la sociedad.

A lo largo de la aventura, con cortes plataformeros y pequeños puzles, iremos consiguiendo diferentes tipos de resoluciones que nos darán nuevas habilidades. Pero tal y como comento en el análisis, también es importante perder fuerza para poder seguir avanzando.

La verdad es que, aunque corto, es un juego muy a tener en cuenta.
El usuario k2eizo, que la semana pasada nos trajo el primer unboxing del changer de Zyuranger, nos trae en esta ocasión el unboxing del set de monedas. Como ya sabéis, a diferencia del morpher americano, las monedas se vendían por separado.


El diseño de la caja se desmarca del diseño clásico de los juguetes de los 90 y opta por un estilo mucho más sobrio, tomando como base los diseños de la web de Super Sentai Artisan para Zyuranger que veis arriba: fondo negro y los objetos como únicos protagonistas.

En cuanto a las monedas poco se puede decir. Fieles reproducciones a lo que vemos en la serie, con el logotipo y nombre de la serie en el reverso. Todavía no hay comparaciones con las versiones americanas, aunque no se esperan mayores cambios. 




Yo las reservé en su día y estuve a punto de cancelarlas porque eran caras y no me aportaban mucho porque ya tenía las americanas. Lo único que me llamaba la atención era la moneda tribal que en América fue exclusiva de la SDCC y que ahora repartirán con los morpher de la edición de la película. Pero bueno, viendo el resultado final y el estuche que traen... creo que me las quedaré para lucirlas en la vitrina.

Este fin de semana: Star Ghost

11 de marzo de 2016
Publicado por ASTURmatr
Sigo con mi racha de fines de semana dedicados al mundo de los juegos Nindies. Y en esta ocasión, ya incluso antes de hacer la review, quiero que le deis la oportunidad a Star Ghost. Es un juego creado por un miembro que trabajó en sagas como Metroid Prime, Banjo-Kazooie y Donkey Kong Country Returns. Y lo que poco que he podido jugar me ha enganchado cosa mala.


Rhys Lewis se ha currado un shooter de desplazamiento lateral de los de antes. Eso sí, toma como base las fases de vuelo en barril de los Donkey Kong Country de Retro. El resultado es absolutamente fresco y clásico a la vez. Y la banda sonora es obra de David Wise. Casi nada.


Habrá tiempo para más cosas, como la creación de nuevos niveles en Super Mario Maker gracias a la actualización que llegó el pasado miércoles. Voy a intentar crear un nivel aventurero con llaves y monedas rosas. A ver qué me sale.

También quiero seguir avanzando un poco más en Twilight Princess HD. Hace diez años que jugué al original y la verdad es que lo tengo más olvidado de lo que pensaba, estoy redescubriéndolo por completo.

En 3DS también hay mucho que hacer con el reciente lanzamiento de A Link To The Past y Super Metroid en la Consola Virtual de Nintendo 3DS, aunque si hay tiempo para jugar en portátil se lo dedicaré a Earthbound, que ya lleva esperándome mucho tiempo.

No podré evitar meter la mano en los cómics porque estoy enganchadísimo al Tierra de Nadie de Batman. Y en series, después de acabar la T1 de El Ministerio del Tiempo... no puedo esperar a empezar la segunda.

Tras semanas de continuas subidas, Amazon Francia por fin baja el precio de Legacy Saba. Y lo hace a su precio mínimo, unos 118€. Sigue siendo un precio desorbitado, pero nunca había bajado de 135€. A esto hay que sumarle unos 10€ del envío, así que puede no ser tan atractivo como podría parecer.


Legacy Saba es, quizás, uno de los artículos más ambiciosos de la línea Legacy de Power Rangers. Es, de lejos, el de mayor tamaño y el que requería una mayor dedicación al tratarse de una réplica casi perfecta de lo visto en la serie de televisión.

Como es habitual en esta línea, tiene partes metálicas y la hoja se alarga, alcanzado los 60 cm. de longitud. Tiene luz, sonidos y voces en inglés. Yo me muero por tenerla y llevo esperándola mucho tiempo, pero necesito que baje un poco más, al menos lo suficiente como para compensar los gastos de envío.

Hoy muchas webs online ya han empezado la campaña de reservas de la First Print Edition de Star Fox Zero + Star Fox Guard. El precio ronda el esperado, en torno a 55€.


La First Print Edition incluye la caja de Star Fox Zero con el juego en edición física, la caja de Star Fox Guard con un código de descarga y una steelbook con el Arwing y el logo del nuevo juego de la saga. El precio es aún desconocido en Amazon.es, que han creado ya la ficha, pero tiendas como Fnac.es permiten reservarlo a un precio de 54€ (57€ para quienes no sean socios).





Qué sigue fallando en la Consola Virtual

10 de marzo de 2016
Publicado por ASTURmatr
Hace unas semanas hablaba de por qué abandoné la Consola Virtual. La parte principal del problema era la ausencia de grandes títulos en Nintendo 3DS. Game Boy y Game Boy Color, así como NES, estaban presentes en la CV de Nintendo 3DS, mientras que en Wii U se concentraba absolutamente todo el catálogo, incluyendo el portátil. Ahora que los juegos de SNES llegan a la 3DS ¿qué sigue faltando en el servicio?


  • Cross-buy. Es la primera gran falta. La Consola Virtual de SNES en Nintendo 3DS se estrena con grandes juegos históricos que ya estaban en Wii U ¿puedes descargarlos gratis al haberlos pagado en su día? No. Pasas por caja otra vez. A precio completo. Es aún más incomprensible cuando en Wii U puedes conseguirlos a precio de risa por haberlos comprado en Wii, que ni siquiera usaban la misma plataforma de compra. Escandaloso.
  • Ofertas. Las únicas ofertas que hay en la Consola Virtual son para la semana de lanzamiento. Bien sea por algo a mitad de precio, un 3x2 o un 50% en la segunda unidad, como ocurre en este caso. Si se te pasa ese periodo, no volverás a ver un descuento en la vida. Y es aún más sangrante cuando celebran el estreno de un servicio como éste, en el que deciden hacer un mes lleno de lanzamientos. Si quieres aprovecharte de las ofertas (este mes es muy tentador) tendrás que gastarte unos 12€ cada semana. Casi 50€.
  • Catálogo. Como ya comenté en su día. La Consola Virtual es como el día de la marmota. Cada vez que se estrena en una nueva plataforma, el catálogo vuelve a ponerse a la venta desde el principio: empezando por unos clásicos y aumentando cada semana en uno o dos títulos nuevos. Hay cientos de juegos en las consolas antiguas de Nintendo y siempre suben los mismos. Además la CV en 3DS sólo llega a SNES, con una más que posible ampliación a Game Boy Advance de cara al E3, pero es muy poco probable que acabe recibiendo títulos de Nintendo 64 o Nintendo DS. Y al menos sabemos que estos últimos no tiene ningún problema en reproducirlos porque ya existen precedentes como Inazuma Eleven.
  • Compatibilidad con la 3DS original. El tema de los emuladores es peliagudo y no sólo es cuestión de potencia. Yo creo que sí que puede ser verdad que la 3DS original no sea capaz de ejecutar con fluidez estos títulos, pero creo que tampoco deberían de trabajar en ello para que dejen de ser exclusivos de la edición New.
  • Volumen. Sí, en serio. He estado jugando al Super Mario World y el sonido se oye bajísimo. El más mínimo ruido de fondo lo hace inaudible. No entiendo por qué ha pasado esto.
Y aún así he pecado. Yo quería jugar a grandes juegos del pasado en la portátil y me lo han concedido. Quería aprovechar mis ratos libres para jugar por fin a Earthbound (hace un año que lo compré en Wii U y aún no lo toqué) o a pasarme por fin Super Mario World. No todo es felicidad. Me siento sucio por haber caído en una técnica de hacernos pagar por algo que ya hemos comprado. Pero a este mundillo hemos venido a sufrir,




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