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Desde ayer se ha armado un jaleo enorme porque Nintendo ha habilitado un nuevo campo llamado "nombre de usuario" en las cuentas My Nintendo. Este identificador es único para cada usuario y no puede haber dos iguales. Pero esto ha generado una enorme polvareda porque Nintendo no ha explicado nada. Para colmo, ofrecen diferentes tipos de cuentas y el jaleo es monumental. Vamos a explicarlo de forma muy sencilla y veréis cómo no es tan grave.


A día de hoy Nintendo pone a disposición de los usuarios dos tipos de cuentas:
  1. My Nintendo.
    • Sirve para servicios online no relacionados directamente con las consolas.
  2. Nintendo Network ID.
    • Se utiliza para acceder a lo que hay en las consolas, especialmente la eShop.

La confusión se produce porque la mayoría de usuarios, como es lógico usan el mismo nombre en todas las cuentas. Para rizar el rizo, ambas cuentas pueden vincularse. De este modo, podremos entrar en My Nintendo usando la cuenta y usuario e Nintendo Network ID, creando una línea muy difusa que separe ambas.

¿Dónde encaja este nuevo nombre de usuario? Pues únicamente en la cuenta My Nintendo. Hasta ahora teníamos un apodo que nos representaba, pero no se trataba de un identificador único. Una, dos o 500 personas podrían aparecer con el mismo nombre. El nombre de usuario será único y es de suponer que se utilizará para futuras redes sociales y otros elementos digitales de Nintendo.

Todos los que tengáis Twitter lo entenderéis muy bien: una cosa es el nombre de usuario, precedido por '@', y otro es el nombre que vemos, que puede estar repetido. El gran error es meter el NNID en la ecuación.


Consigue Paper Mario Color Splash por 35€

7 de octubre de 2016
Publicado por ASTURmatr
Es curioso el caso de Paper Mario Color Splash, que ha salido a un precio bastante bajo de lanzamiento y que aún hoy, día de su salida oficial, sigue bajando de precio. Amazon acaba de poner el juego en su edición española a 37€. Si, además, eres Premium, se te queda en 35€ por comprarlo en los primeros quince días desde su lanzamiento.





A pesar de seguir la estela del Sticker Star de Nintendo 3DS, Paper Mario Color Splash parece haber aprendido de algunos de sus errores y ofrece un sistema más pulido que combina los combates tradicionales con las cartas. Los gráficos son los más realistas de toda la saga y el humor característico sigue presente con más fuerza que nunca. Un indispensable de por sí, pero a este precio...

Darksiders Remastered ya disponible para reserva

12 de septiembre de 2016
Publicado por ASTURmatr
El anuncio llegó como quien no quiere la cosa durante verano y el lanzamiento parece que está más próximo de lo que parecía, así que Darksiders Remastered para Wii U ya se encuentra disponible para reserva en Amazon.es a precio reducido



Aunque Darksiders 2 fue título de lanzamiento en la última consola de sobremesa de Nintendo, el juego original nunca salió en ninguna plataforma de la compañía. Así que es una oportunidad para quienes no pudieron conocer el origen de la serie. Se trata de una aventura de acción en la que nos metemos en el papel de Guerra, uno de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis. Los combates y los puzles son el eje central del juego.

Esta edición está remasterizada con respecto al original que salió para PS3 y Xbox 360 y se pondrá a la venta el 25 de octubre.


Han tenido que pasar casi los seis meses de rigor para que caducaran los primeros puntos de My Nintendo para que por fin se ponga a disposición de los usuarios una herramienta que informa de cuándo caducarán los mismos. Y lo cierto es que mejora, con mucho, la del antiguo Club Nintendo ya que ahora se nos informa qué ocurrirá con nuestros puntos a tres meses vista.


Para ver si vamos a perder puntos próximamente sólo tenemos que ir al menú desplegable de la parte superior izquierda de My Nintendo y allí ir al historial de puntos. En la parte superior nos aparecerá el resumen de puntos que caducarán en el mes actual. Para ver los dos meses siguientes habrá que desplegar pulsando en Ver Más.

En la lista veremos los puntos oro (recuerda que ahora tienen 12 meses de caducidad, no 6 como los demás), los platino de los eventos web y los puntos de platino de las aplicaciones (en este caso los de Miitomo). Aunque el cómputo global los unifique, siguen diferenciando el origen de ambos.

Este mes toca hacerse con el Picross de Zelda, así que los puntos de octubre no corren peligro.

Nintendo ha anunciado hoy que los puntos Oro de My Nintendo, aquellos que se consiguen con la compra de productos digitales en la eShop de Wii U y Nintendo 3DS, duplican su tiempo de validez. Hasta ahora caducaban a los seis meses de obtenerlos, pero desde hoy pasarán a estar disponibles durante 12 meses en lugar de seis..



El cambio entra en vigor hoy, 31 de agosto, y afecta tanto a los puntos Oro que ya tengas en tu cuenta como los que obtengas a partir de hoy. Hay que tener en cuenta dos cosas:

  1. Los puntos siempre caducan el último día del mes, como ocurría con las antiguas estrellas del Club Nintendo. Si consigues puntos oro el 1 de enero de 2017, estarán disponibles hasta el 31 de enero de 2018.
  2. Este cambio no afecta a los puntos platino (los conseguidos en eventos web y aplicaciones móviles), que siguen caducando a los seis meses.
Lo que Nintendo no ha habilitado aún es un proceso para saber si en el presente mes nos caduca algún punto. En su web hacen referencia a que podemos ver el registro total de los puntos conseguidos, obtenidos y canjeados por fechas, pero es un proceso extremadamente tedioso que deberían mejorar cuanto antes.

Nintendo publica el episodio 2 de Rescue V

30 de agosto de 2016
Publicado por ASTURmatr
La promoción del nuevo Paper Mario: Color Splash continúa con el segundo episodio de Rescue V, la ficticia serie Sentai protagonizada por un equipo de cinco Toads de colores. Estos episodios sirven para mostrar diferentes características, ataques y movimientos del nuevo RPG de acción de la saga.


En este segundo episodio, titulado "En Marcha", se muestra cómo Mario puede evitar altos obstáculos usando  a los Toads como peldaños de una improvisada escalera. Además, de una forma similar a como se usaban las pegatinas en Sticker Star, podremos usar objetos del mundo real para combatir, ya que otorgarán habilidades especiales.

Posiblemente un Starter Pack de Skylanders nunca haya estado tan barato. La edición de Wii U acaba de bajar en Amazon España a 9,90€ un precio que es posible que no se repita y/o mejore.


Esta entrega de la saga salió a la venta en 2014 y además de coleccionar figuras de los Skylanders también incluía la colección de trampas, donde se podían capturar los personajes del juego. A día de hoy algunas son más difíciles de conseguir que otras, pero el juego puede jugarse y completarse con los accesorios que se incluyen en esta caja, sin necesidad de compras adicionales.


En un vídeo de Eurogamer donde se ha podido ver material del nivel demo que estará jugable en la Gamescom, los periodistas del medio han comentado algunas declaraciones del equipo de desarrollo de Yooka-Laylee. Al parecer, en el caso de que esta entrega tenga éxito, Playtonic planea utilizar a los personajes en otros juegos, creando así un universo cohesionado. Según las palabras del redactor, Playtonic habla de 4 ó 5 juegos más.


En el nuevo estudio, fundado y formado por un gran número de ex-empleados de Rare, consideran que todos los personajes cuentan con un diseño y unas personalidades demasiado buenas como para no aprovecharlas.

Yooka-Laylee saldrá a la venta en el primer trimestre de 2017.

Yooka-Laylee estrenan trailer para la Gamescom

17 de agosto de 2016
Publicado por ASTURmatr
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La Gamescom alemana está al caer y la gente de Playtonic ha preparado un nuevo tráiler de su esperadísimo primer juego: Yooka-Laylee. Se trata de una secuela espiritual de Banjo-Kazooie que recoge los elementos más carismáticos y característicos del juego que hizo sombra al mismísimo Super Mario 64. De hecho Playtonic está repleta de desarrolladores y creativos que participaron en la creación de aquella fantástica aventura plataformera allá por 1998.


En la Gamescom la prensa podrá jugar por primera vez una demo de uno de los niveles reales del juego. En este tráiler se nos muestran enemigos, nuevos mapeados y habilidades nuevas, como la posibilidad de caminar bajo el agua dentro de una burbuja. También podemos echarle un vistazo a las instalaciones del abejorro, el gran villano de esta entrega.

Aunque si hay algo en lo que han querido hacer hincapié es en que el juego rebosa humor, igual que lo hizo el original. Y la mejor manera de hacer humor es reírse de uno mismo y por eso han decidido darle total protagonismo a los ojos saltones, un elemento muy característico y que en su momento fue motivo de crítica por parte de algunos sectores.

Su lanzamiento está previsto para el primer trimestre de 2017.

Aún faltan casi dos meses para que la nueva entrega de Paper Mario: Color Splash llegue a Wii U. Pero Nintendo ya ha comenzado a soltar tráiler periódicos que muestren las particularidades de este nuevo título. Y han decidido que sean una falsa miniserie protagonizada por un grupo de Toads similar a las series de Super Sentai más clásicas.




No cabe duda de que Rescue V, Los Héroes del Círculo Cromático, han hecho méritos para convertirse en protagonistas absolutos de este blog fusión.
Nintendo acaba de anunciar que en septiembre llegarán los dos primeros títulos de la nueva línea "Nintendo eShop Selects". Se trata de versiones físicas de éxitos de la tienda digital de la compañía e incluyendo todo el contenido adicional que haya salido a la venta. Los dos primeros títulos en llegar serán FAST Racing NEO y SteamWorld Collection, que incluye SteamWorld Dig y SteamWorld Heist.


La verdad es que la selección para los dos primeros títulos de la línea no podía ser mejor. Sólo espero que Nintendo no la deje descolgada y se anime con otros de los grandes juegos que hay en la tienda online.

Saldrán a la venta el 30 de septiembre, pero se desconoce el precio.

Splatoon: un año de Splatfest en Japón

25 de julio de 2016
Publicado por ASTURmatr
Este fin de semana se celebró el último Splatfest de Splatoon en el que se enfrentaron los fans de Mar y Tina, las dos integrantes de las calamarciñas. Nintendo Japón ha querido celebrarlo con un repaso en vídeo a los 16 Splatfest que se han celebrado en el país nipón en el año posterior al lanzamiento del juego.


Con la última entrega de Supermoluscos y la desaparición de los Splatfest se va a producir un cambio en el sistema de juego. La forma de conseguir estos preciados objetos en el juego será mediante los combates normales. Será necesario que un jugador quede primero en 30 partidas para poder conseguir un supermolusco. A mí me parece una cifra desorbitada de partidas para un artículo tan necesario.

La verdad es que creí que esto iba a durar bastante más, pero parece ser que Nintendo quiere darles carpetazo. El próximo 22 de julio se celebrará el último Splatftest y enfrentará a las dos integrantes de las Calamarciñas. Creo que Mar se va a llevar el gato al agua. Su toque agresivo se ha granjeado muchos admiradores.


La diferencia con otros festivales es que aquí los jugadores podrán elegir su escenario favorito y los tres más votados serán aquellos donde se disputen los puntos. El plazo para votar finaliza el próximo 12 de julio. Queda la duda de qué pasará con los Super Moluscos y cómo podremos conseguirlos a partir de ahora, puesto que conseguir mejoras con dinero es un tanto complicado para quienes no podemos dedicar tanto tiempo al juego.

Disfruten, que esto se acaba.

Hala, ya lo he dicho. Y ni me gustan ahora ni me gustaban antes. No voy a meterme en el papelón de criticar o defender la actuación de Nintendo en este E3 2016 porque creo que las presentaciones de la vieja Ninty van a ir por otros derroteros este año. Pero sí que me gustaría hablar un poco de este formato que se lleva haciendo ya unos años.


Nintendo, al menos la que es ahora mismo, ha sabido vendernos sus juegos a la primera de cambio en muy contadas ocasiones. Si bien es cierto que, una vez en el mercado, han conseguido llamar la atención de los sectores más hardcore, no logran que sea un amor a primera vista. Y el caso más evidente es Super Mario Maker. Se trata de un juego que tuvo un éxito tremendo entre la comunidad cuando salió a la venta, pero nadie daba un duro por él cuando se presentó en 2014.

Es por eso que no termino de entender por qué Nintendo ha decidido apostar por el formato Treehouse para este E3. Imagino que la presentación de NX tiene mucho que ver y que su ausencia en esta feria ha evitado que los juegos de Wii U y 3DS tengan fuerza suficiente como para sostener un Direct. Así que han optado por este formato ya utilizado y que ha cosechado mucho éxito entre el público en ediciones pasadas. Excepto en mí.

Los vídeos de gameplay triunfan porque la gente te enseña el juego a la vez que avanza. Tú te vas a Youtube y ves gente jugando y que, de una forma u otra, harían lo mismo que harías tú. Pero los Treehouse Live son sesiones maratonianas de demos en las que la gente apenas muestra nada. Breath of the Wild luce maravilloso, pero es soporífero que el anfitrión repase un espacio tan pequeño del mapeado recogiendo objetos una y otra vez. Y lo mismo con el descafeinado Live de Pokémon Sol y Luna en el que las continuas traducciones en ambos sentidos lastraban el ritmo completamente.

Treehouse funciona como complemento de algo más. Sirve para expandir los trailers de una presentación mayor, para que podamos ver un poco más del juego sin repetir visualizaciones, pero no sirven como forma de presentar una demo durante más de 45 minutos. No es entretenido y no engancha.

En las de hoy, al menos, le tocará el turno a Paper Mario: Color Splash y Mario Party Star Rush que sí podrían ofrecer algo nuevo. Aunque imagino que se las apañarán para conseguir que incluso el nuevo sistema de turnos rápidos de Mario Party sea un sopor.

En una nota de prensa que anuncia los contenido que veremos en el Treehouse Live de hoy, Nintendo ha anunciado las fechas de lanzamiento de dos de los juegos de Mario que están por venir. Se trata de Paper Mario: Color Splash y Mario Party Star Rush para Wii U y Nintendo 3DS respectivamente, que llegarán a las tiendas el 7 de octubre.



Del primero sólo contamos con el trailer del último Direct y del segundo sólo sabemos que vendrá con nuevas figuras amiibo de la serie Super Mario. Hoy en el Treehouse Live podremos ver a los dos en acción.
Aunque no se vieron en el primer Treehouse Live de Nintendo en el E3, un trailer posterior dejó ver los futuros amiibo que serán lanzados junto con el estreno de The Legend of Zelda: Breath of the Wild



Se trata de tres amiibo basados en tres de los momentos más impactantes de los dos primeros trailer del juego que vimos en años pasados. Uno de ellos representa el momento en el que Link salta de su caballo y apunta con el misterioso arco; otro representa al Link encapuchado montando a caballo y el último de todos es uno de los Guardianes. Así llamó ayer Aonuma a uno de esos pulpos mecánicos que asediaban a Link en el primer trailer y que ayer pudimos ver muertos en el entorno del Templo del Tiempo.

Cuesta creer que la calidad de los amiibo mostrada en el vídeo vaya a ser la definitiva, especialmente en lo que al detalle de la figura ecuestre se refiere, pero creo que han aprendido de los errores y que ya no mostrarán más prototipos tan perfectos como los que se vieron antes de la comercialización.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild fue el gran protagonista del día de ayer en el E3. Y Nintendo, como no podía ser de otra manera, no perdió la oportunidad de mostrarnos nuevos amiibo y sus funcionalidades. Así pudimos ver cómo el amiibo de Link Lobo y Midna, que ya están disponibles, también desbloquean contenido en la nueva entrega de la saga.



Y la verdad es que la solución parece bastante interesante y elaborada. Link Lobo acompañará al nuevo Link en su aventura, ayudándolo a combatir enemigos o a cazar aves. Lo que no sabemos es si se han inspirado en Jon Nieve y Fantasma o si la inspiración ha sido otra.

En el vídeo de presentación se dice que los corazones de vitalidad del lobo se consiguen al finalizar la Cueva de las Sombras en Twilight Princess HD, queda en el aire saber si pasarse esta mazmorra adicional es obligatorio para poder usar a Link Lobo.

No es la primera vez que baja de precio, pero nunca había sido tan escandaloso. LEGO El Hobbit para Wii U por menos de 14€ y la misma versión para Nintendo 3DS por un precio casi idéntico. No hace falta decir que es precio mínimo histórico.



Este videojuego se centra en las dos primeras películas de El Hobbit, con el típico peculiar humor de las animaciones de LEGO. Cuenta con las mismas voces que en la película (de hecho se han cogido extractos de la misma) y completamente en castellano.

Es una de las mejores entregas de LEGO porque reúne los mejores elementos de todas las anteriores. Hay un mapa enorme de la Tierra Media que podemos recorrer libremente resolviendo puzles para conseguir nuevos poderes, personajes o bloques especiales. A lo largo del mapeado iremos encontrando las fases de la historia que son variadas: desde grandes peleas en batallas, resolución de puzles o montar a lomos de huergos en persecuciones.


Ayer, más o menos cuando se cumplía un año de la exitosa campaña de financiación de Playtonic, se publicó el trailer del E3 para su futura estrella: Yooka-Laylee. Y en ese trailer hemos podido ver que Yooka-Laylee es un cambio de licencia, pero no de esencia. Todo lo que hizo grandes a Banjo y Kazooie estará en esta entrega.


No seré yo quien criminalice a estas alturas Nuts and Bolts, porque nunca lo he hecho. Me parece que fue un muy buen juego que tenía muy buenas ideas y que se vio eclipsado por la controversia sobre la propia licencia. Pero, dicho esto, creo que se nota en cada bit del juego que ha sido creado por una inmensa parte de quienes dieron vida al proyecto original.

Todo en el trailer que aparece al final de esta publicación podría aparecer sin problemas si cambiamos al murciélago por Kazooie y al camaleón por Banjo, si añadimos unos pantalones al combo y ponemos de fondo unos "eekum bokum" del de sobra conocido chamán. Hay transformaciones, objetos coleccionables, habilidades que aprender para acceder a nuevas zonas ¡y vagonetas! No falta nada. Ni siquiera las constantes referencias al juego original, como esos panales de miel que nos recuerdan a la miel que nos recuperaba la salud en las aventuras del oso o incluso algunos Jiggies escondidos aquí y allá. Bien podría parecer que son dos historias de un mismo mundo.

Lo mejor se queda para el final, cuando los tipos de Playtonic nos obsequian con uno de esos diálogos que hicieron grande a la saga madre. Cuando la inocencia de Yooka y el sarcasmo de Laylee se juntan para criticar a los desarrolladores por el retraso del juego y acaban haciendo referencias a lo que fue Nuts and Bolts.


Los juegos de LEGO continúan su descenso de precios. Esta semana le toca el turno a LEGO: El Hobbit para Wii U. Esta adaptación de las películas de Peter Jackson abarca la historia de las dos primeras cintas y cuenta con el doblaje de la película, cuyas escenas se han recreado con los muñecos y la comicidad propia de LEGO. Ahora mismo está a 15,90€.







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